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Fecha 21-12-24 13:12

Link Permanente Reglamento

pibe4
Vs.

antotripodi


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 658º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 279 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pibe4 ESPAÑA
Su récord personal es de 30 victorias 172 derrotas 1 nulos y 30 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a antotripodi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pibe4 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, antotripodi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
antotripodi se resbala permitiendo a pibe4 retomar el ritmo del combate.
1
pibe4 se saca de la manga un JAB .
antotripodi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces antotripodi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pibe4 logra esquivarlo.
2
antotripodi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pibe4 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
antotripodi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pibe4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
pibe4 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
pibe4 lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
antotripodi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pibe4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para antotripodi.

7 , 100% , 22% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
antotripodi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
antotripodi lanza un DERECHAZO .
pibe4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de antotripodi ve venir un IZQUIERDAZO . pibe4 hostiga lanzando un JAB pero antotripodi lo esquiva con facilidad.
pibe4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pibe4 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
pibe4 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pibe4 se saca de la manga un DERECHAZO .
antotripodi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
antotripodi no puede más y cae. (kobox punto)
2
antotripodi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
antotripodi arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que pibe4 logra zafarse.
2,5
pibe4 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre antotripodi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
pibe4 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de antotripodi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pibe4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para antotripodi.

21 , 55% , 22% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces antotripodi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
pibe4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pibe4 ha logrado imponerse a antotripodi en un intercambio de golpes cortos.
1,5
antotripodi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pibe4 logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a antotripodi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
antotripodi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pibe4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pibe4 cae. (kobox punto)
3
pibe4 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pibe4 finta pero antotripodi se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
pibe4 arremete con un IZQUIERDAZO .
antotripodi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para antotripodi y besa la lona. (kobox punto)
antotripodi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antotripodi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pibe4 y 9 Puntos de Combate puntos extra para antotripodi.

27 , 15% , 68% .
21 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
antotripodi mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
antotripodi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pibe4 logra esquivarlo.
1,5
antotripodi lanza un DERECHAZO .
pibe4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
antotripodi ha empujado a pibe4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antotripodi lanza una finta pero pibe4 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
antotripodi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pibe4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
antotripodi ha acorralado a pibe4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antotripodi arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
pibe4 retrocede para esquivar el golpe.
3
antotripodi ha conducido a pibe4 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
antotripodi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pibe4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pibe4 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pibe4 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
antotripodi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
antotripodi no puede más y cae. (kobox punto)
antotripodi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pibe4 es el ganador del combate por KO.
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