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Fecha 21-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

Sangre
Vs.

kR4N3O


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 612º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 309 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,48 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 471 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kR4N3O ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 212 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Sangre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kR4N3O se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sangre le otorga un +2,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kR4N3O un aumento de +2,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kR4N3O logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kR4N3O se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kR4N3O gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
1
kR4N3O arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kR4N3O intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Sangre le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces kR4N3O toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
Sangre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sangre lanza un IZQUIERDAZO .
kR4N3O no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a kR4N3O. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sangre golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sangre y 4 Puntos de Combate puntos extra para kR4N3O.

13 , 88% , 55% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que kR4N3O logra esquivarlo.
1
Sangre carga con intensidad para romper el ritmo de kR4N3O.
1,5
kR4N3O gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Sangre ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Sangre logra imponerse al rival.
2,5
kR4N3O gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Sangre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sangre ha logrado acorralar a kR4N3O en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kR4N3O ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kR4N3O y cae. (kobox punto)
kR4N3O parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sangre y 7 Puntos de Combate puntos extra para kR4N3O.

22 , 82% , 18% .
14 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kR4N3O logra esquivarlo.
1
Sangre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kR4N3O logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kR4N3O logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kR4N3O amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kR4N3O toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces kR4N3O toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
kR4N3O gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Sangre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Sangre ve venir un DERECHAZO .
kR4N3O absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kR4N3O no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, kR4N3O logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kR4N3O se resbala permitiendo a Sangre retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Sangre y 7 Puntos de Combate puntos extra para kR4N3O.

31 , 69% , 18% .
21 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sangre lanza un JAB .
kR4N3O no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
kR4N3O toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sangre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sangre se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Sangre intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sangre no baja el ritmo y lanza un JAB .
kR4N3O lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
kR4N3O ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
kR4N3O se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sangre arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kR4N3O y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de kR4N3O no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Sangre ha ganado por K.O. técnico ya que kR4N3O ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sangre es el ganador del combate por KO.
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