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Fecha 21-12-24 13:08

Link Permanente Reglamento

lautarino
Vs.

demianelmagico


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 493º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 424 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a lautarino ARGENTINA
Su récord personal es de 91 victorias 409 derrotas 1 nulos y 51 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,7 kilos portando el calzón azul tenemos a demianelmagico ARGENTINA
Su récord personal es de 226 victorias 142 derrotas 0 nulos y 213 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lautarino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, demianelmagico se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de lautarino aumenta en un +3,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de demianelmagico le otorga un +3,13% al daño.

Round 1º

0,5
lautarino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al costado .
demianelmagico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
lautarino arremete con un DIRECTO de izquierda .
demianelmagico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar demianelmagico se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
demianelmagico no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a lautarino. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
demianelmagico se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de lautarino que cede ante el avance de demianelmagico.
2
lautarino intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que demianelmagico logra zafarse.
demianelmagico aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demianelmagico toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
lautarino ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
lautarino está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lautarino se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET buscando el costado .
demianelmagico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
lautarino atrapa a demianelmagico en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lautarino se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
lautarino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
demianelmagico retrocede para esquivar el golpe.
demianelmagico aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4% probabilidad de golpeo)
El rival de demianelmagico ve venir un JAB buscando el cuerpo .
lautarino ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lautarino.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lautarino y 7 Puntos de Combate puntos extra para demianelmagico.

6 , 100% , 15% .
10 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de demianelmagico que rompe el aire.
1
demianelmagico arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en lautarino. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
demianelmagico se ve incapaz de seguir el ritmo de lautarino y su juego de pies.
2
El rival de lautarino ve venir un DERECHAZO .
demianelmagico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
demianelmagico aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
demianelmagico lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lautarino retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lautarino ha apoyado mal el pie y demianelmagico no duda en tomar la iniciativa.
3
El rival de lautarino ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que demianelmagico logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lautarino y 7 Puntos de Combate puntos extra para demianelmagico.

10 , 96% , 10% .
19 , 100% , 91% .

Round 3º

0,5
demianelmagico gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de lautarino y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
lautarino ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
lautarino espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de demianelmagico ve venir un JAB .
lautarino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
demianelmagico se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que lautarino parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
demianelmagico ha acorralado a lautarino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
demianelmagico gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
lautarino ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
demianelmagico ha logrado acorralar a lautarino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
demianelmagico arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre lautarino. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
demianelmagico atrapa a lautarino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de demianelmagico ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a lautarino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demianelmagico.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lautarino y 9 Puntos de Combate puntos extra para demianelmagico.

14 , 72% , 57% .
34 , 100% , 80% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces demianelmagico ejecuta un JAB .
lautarino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
lautarino ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1
demianelmagico intenta sorprender a su rival con un JAB .
lautarino ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
lautarino intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a demianelmagico.
2
El rival de lautarino ve venir un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de demianelmagico y golpea. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
lautarino está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lautarino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
lautarino no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
demianelmagico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
La fatiga hace que los golpes de lautarino lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces lautarino toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
demianelmagico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lautarino y 4 Puntos de Combate puntos extra para demianelmagico.

22 , 72% , 15% .
41 , 100% , 36% .

Round 5º

0,5
demianelmagico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
lautarino ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
demianelmagico intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
lautarino retrocede para esquivar el golpe.
1,5
demianelmagico ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, lautarino incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
demianelmagico ha acorralado a lautarino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
demianelmagico arremete con un DIRECTO .
lautarino ha recibido un buen golpe. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Debido al cansancio los golpes de lautarino llegan con menor intensidad.
lautarino prepara la izquierda para lanzar un CROCHET al costado .
demianelmagico no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lautarino lanza una finta pero demianelmagico ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lautarino ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que demianelmagico logra esquivarlo.
Sin pensárselo demianelmagico se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
demianelmagico se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en lautarino. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
lautarino se empotra contra el suelo. (kobox punto)
lautarino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demianelmagico.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lautarino y 10 Puntos de Combate puntos extra para demianelmagico.

27 , 31% , 100% .
57 , 100% , 22% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces demianelmagico toma la iniciativa y lanza un JAB .
lautarino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
demianelmagico no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de lautarino y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
lautarino se resbala permitiendo a demianelmagico retomar el ritmo del combate.
1,5
lautarino intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
demianelmagico retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar demianelmagico se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
demianelmagico se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a lautarino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
demianelmagico intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de lautarino y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
lautarino intenta imponer su ritmo de pies pero demianelmagico se impone.
3
demianelmagico ha logrado acorralar a lautarino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
demianelmagico se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
demianelmagico se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
lautarino retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demianelmagico.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lautarino y 10 Puntos de Combate puntos extra para demianelmagico.

31 , 11% , 52% .
71 , 100% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es demianelmagico con un total de 71 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por lautarino.
boxeo