Fecha 21-12-24 13:08
AndresOcaña |
Round 1º |
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0,5 nightmare lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . AndresOcaña mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1 nightmare se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . AndresOcaña lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y AndresOcaña cae. () |
1,5 AndresOcaña parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. nightmare se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea de pleno a AndresOcaña. (-1 ) |
2 nightmare ha acorralado a AndresOcaña contra las cuerdas. (+25% ) nightmare no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que AndresOcaña logra esquivarlo. Sin pensárselo AndresOcaña se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) AndresOcaña lanza un IZQUIERDAZO al estómago . Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse. |
2,5 AndresOcaña lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de nightmare. |
3 nightmare atrapa a AndresOcaña en la esquina. (+50% ) nightmare lanza un DERECHAZO . AndresOcaña logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. AndresOcaña aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) AndresOcaña toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón . Es un golpe perfecto. Ha explotado de lleno en nightmare. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para AndresOcaña y 9 puntos extra para nightmare. 7 , 75% , 50% . 12 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces AndresOcaña toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 AndresOcaña arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . nightmare no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) nightmare intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 nightmare espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. AndresOcaña se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro . nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. nightmare logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) El rival de nightmare ve venir un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en AndresOcaña. (-1 ) No ha estado mal. |
2 AndresOcaña ha empujado a nightmare contra las cuerdas. (+25% ) AndresOcaña intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula . nightmare lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 nightmare comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
3 AndresOcaña atrapa a nightmare en la esquina. (+50% ) AndresOcaña arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por AndresOcaña. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para AndresOcaña y 4 puntos extra para nightmare. 19 , 62% , 50% . 18 , 50% , 50% . |
Round 3º |
0,5 AndresOcaña no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a nightmare. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y nightmare cae. () |
1 nightmare espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. nightmare intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . AndresOcaña mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 AndresOcaña se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Atraviesa la guardia de nightmare y le alcanza. (-1 ) |
2 Desde la esquina de nightmare su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5 nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a AndresOcaña. (-1 ) No ha estado mal. |
3 nightmare ha acorralado a AndresOcaña en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) nightmare no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . AndresOcaña reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) AndresOcaña intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () AndresOcaña se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para AndresOcaña y 9 puntos extra para nightmare. 28 , 12% , 100% . 31 , 12% , 50% . |
Round 4º |
0,5 AndresOcaña lanza un DERECHAZO a la mandíbula . nightmare retrocede para esquivar el golpe. |
1 nightmare arremete con un DERECHAZO . AndresOcaña logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo AndresOcaña se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) AndresOcaña toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a nightmare. (-1 ) nightmare se empotra contra el suelo. () |
1,5 nightmare intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 ) (+1 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. El rival de AndresOcaña ve venir un IZQUIERDAZO . nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. nightmare aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de nightmare. nightmare se saca de la manga un DERECHAZO . AndresOcaña reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) AndresOcaña cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2 AndresOcaña parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. nightmare lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de AndresOcaña. |
2,5 nightmare se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . Ha golpeado directamente a AndresOcaña. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y AndresOcaña cae. () nightmare ha ganado por K.O. técnico ya que AndresOcaña ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. nightmare es el ganador del combate por KO. |