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Fecha 21-12-24 13:04

Link Permanente Reglamento

zingaro
Vs.

ArrowSilver


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 263º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 1.686 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 71,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a zingaro ARGENTINA
Su récord personal es de 1.107 victorias 157 derrotas 1 nulos y 1.089 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ArrowSilver CHILE
Su récord personal es de 2.022 victorias 213 derrotas 2 nulos y 1.952 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

zingaro ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, ArrowSilver se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de zingaro le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ArrowSilver un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ArrowSilver toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a zingaro. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces zingaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ArrowSilver ha recibido un buen golpe. (-289  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ArrowSilver lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
2
zingaro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ArrowSilver logra zafarse.
2,5
zingaro lanza un SMASH .
ArrowSilver ha recibido un buen golpe. (-719  Daño a la salud. kobox punto)
3
ArrowSilver arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
zingaro lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zingaro y 5 Puntos de Combate puntos extra para ArrowSilver.

11 , 100% , 55% .
6 , 39% , 97% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a ArrowSilver anima sin descanso.
1
ArrowSilver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
zingaro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ArrowSilver realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver arremete con un CROCHET .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ArrowSilver ha acorralado a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
zingaro ha recibido un buen golpe. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ArrowSilver ha acorralado a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que zingaro logra zafarse.
3
ArrowSilver ha empujado a zingaro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver se saca de la manga un CROCHET dirigido al mentón .
zingaro mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ArrowSilver.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zingaro y 10 Puntos de Combate puntos extra para ArrowSilver.

15 , 97% , 40% .
17 , 40% , 89% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ArrowSilver ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que zingaro logra zafarse.
1
ArrowSilver adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigido al rostro .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zingaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,9% probabilidad de golpeo)
zingaro gira la cadera, ha lanzado un SMASH al rostro .
ArrowSilver mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
1,5
ArrowSilver arremete con un GANCHO .
zingaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2
ArrowSilver parece flotar alrededor de zingaro con su magnífico juego de pies.
2,5
ArrowSilver ha conducido a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar zingaro se lanza a la contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de zingaro lleguen con menor intensidad.
zingaro gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
ArrowSilver mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de zingaro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ArrowSilver.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para zingaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para ArrowSilver.

20 , 98% , 15% .
26 , 39% , 87% .

Round 4º

0,5
zingaro arremete con un CROCHET dirigido al rostro .
ArrowSilver retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces ArrowSilver toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
Sin pensárselo zingaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
zingaro toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula .
ArrowSilver mantiene firme su guardia. (-77  Daño a la salud. )
1,5
ArrowSilver lanza un GANCHO de derecha .
Impacta de pleno sobre zingaro. (-222  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ArrowSilver lanza un CROCHET .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ArrowSilver posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando la mandíbula .
zingaro retrocede para esquivar el golpe.
3
ArrowSilver ha apoyado mal el pie y zingaro no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ArrowSilver.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zingaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para ArrowSilver.

24 , 88% , 20% .
37 , 36% , 93% .

Round 5º

0,5
zingaro intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ArrowSilver.
1
Sin pensárselo dos veces zingaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que ArrowSilver logra zafarse.
1,5
zingaro se saca de la manga un SMASH .
Ha golpeado directamente a ArrowSilver. (-317  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ArrowSilver ha logrado hacer retroceder a zingaro tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
zingaro se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ArrowSilver logra zafarse.
3
El rival de ArrowSilver ve venir un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zingaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para ArrowSilver.

32 , 89% , 9% .
41 , 37% , 17% .

Round 6º

0,5
El rival de zingaro ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ArrowSilver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41  Daño a la salud. )
1
ArrowSilver lanza un GANCHO .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar zingaro se lanza a la contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
zingaro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ArrowSilver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
1,5
ArrowSilver se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ArrowSilver toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
2
ArrowSilver toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces ArrowSilver ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ArrowSilver ha conducido a zingaro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ArrowSilver gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha buscando el costado .
zingaro mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
zingaro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
zingaro se incorpora a la cuenta de 7. (+345 Resistencia Recuperada) (-345 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ArrowSilver.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zingaro y 7 Puntos de Combate puntos extra para ArrowSilver.

39 , 74% , 100% .
50 , 35% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ArrowSilver con un total de 50 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por zingaro.
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