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Fecha 21-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

m4kinet0
Vs.

ferpunky


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mariguan_team 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a m4kinet0 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.361 victorias 1.191 derrotas 39 nulos y 1.503 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 96,78 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.648 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

m4kinet0 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ferpunky se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de m4kinet0 aumenta en un +4,76% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ferpunky le otorga un +4,76% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de m4kinet0 ve venir un DERECHAZO .
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la salud. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡ferpunky se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ferpunky asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
m4kinet0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
ferpunky vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
m4kinet0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ferpunky no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
m4kinet0 lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
ferpunky vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-147  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
m4kinet0 posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
2
m4kinet0 combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
ferpunky esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
m4kinet0 no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
ferpunky mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-129  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
ferpunky arremete con un CROCHET de derecha .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
3
m4kinet0 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ferpunky le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

5 , 83% , 93% .
7 , 97% , 67% .

Round 2º

0,5
m4kinet0 gira la cadera, ha lanzado un HOOK al mentón .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ferpunky arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de m4kinet0 y golpea. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, ferpunky trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
1,5
m4kinet0 arremete con un BOLADO de derecha .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-700  Daño a la salud. )
2
El rival de m4kinet0 ve venir un DERECHAZO .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2,5
m4kinet0 arremete con un GANCHO .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
ferpunky lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
3
ferpunky lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 5 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

14 , 85% , 68% .
13 , 72% , 69% .

Round 3º

0,5
m4kinet0 intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Impacta de pleno sobre ferpunky. (-336  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
m4kinet0 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
1,5
m4kinet0 baja la guardia provocando a su rival.
2
m4kinet0 arrastra a ferpunky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
m4kinet0 ha conducido a ferpunky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 lanza un GANCHO buscando aberturas .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
3
m4kinet0 ha empujado a ferpunky contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-119  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

25 , 88% , 68% .
17 , 69% , 25% .

Round 4º

0,5
m4kinet0 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de ferpunky y golpea. (-352  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ferpunky y besa la lona. (kobox punto)
1
ferpunky espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+759 Resistencia Recuperada) (-759 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
1,5
m4kinet0 lanza una avalancha de golpes sobre su rival. ferpunky hostiga lanzando un JAB pero m4kinet0 lo esquiva con facilidad.
ferpunky esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
m4kinet0 no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
ferpunky logra bloquear la mayoría de los golpes (-125  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
ferpunky lanza un HOOK .
m4kinet0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
El rival de ferpunky mantiene firme su defensa, ferpunky gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
m4kinet0 lo bloquea con su defensa. (-94  Daño a la resistencia. )
2,5
m4kinet0 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al rostro .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,9% probabilidad de golpeo)
ferpunky intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
3
ferpunky realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

37 , 91% , 41% .
21 , 41% , 68% .

Round 5º

0,5
Tras contemplarse mutuamente ferpunky inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque m4kinet0 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡ferpunky se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Es un golpe perfecto.
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ferpunky lanza otro golpe.
m4kinet0 lo bloquea con su defensa. (-43  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
ferpunky sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea de pleno a m4kinet0. (-75  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
ferpunky no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
m4kinet0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
m4kinet0 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
ferpunky resiste bloqueando la avalancha de golpes (-92  Daño a la resistencia. )
m4kinet0 sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que ferpunky la esquiva con facilidad
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
m4kinet0 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ferpunky.
2,5
ferpunky realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-189 Extra Daño a la resistencia. )
m4kinet0 se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, m4kinet0 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+543 Resistencia Recuperada) (-543 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los movimientos de m4kinet0 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
ferpunky logra bloquear la mayoría de los golpes (-65  Daño a la resistencia. )
m4kinet0 vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora. Pese a que ferpunky hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de m4kinet0.
ferpunky mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-103  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

41 , 40% , 63% .
35 , 43% , 10% .

Round 6º

0,5
m4kinet0 intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al mentón .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-400  Daño a la salud. )
1
m4kinet0 no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. ferpunky ralentiza su avance con un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
ferpunky resiste bloqueando la avalancha de golpes (-89  Daño a la resistencia. )
ferpunky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
ferpunky parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+373 Resistencia Recuperada) (-373 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de m4kinet0 ve venir un HOOK de derecha al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
2
m4kinet0 ha logrado acorralar a ferpunky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-177  Daño a la resistencia. )
2,5
ferpunky mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
m4kinet0 ha logrado acorralar a ferpunky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de m4kinet0 ve venir un GANCHO buscando el mentón .
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-252  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

53 , 42% , 56% .
39 , 5% , 35% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es m4kinet0 con un total de 53 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por ferpunky.
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