players Comunidad: 36.286conectados Online: 113 conectados Hoy: 303 directo En directo: 2


Fecha 21-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

darkpfelixp
Vs.

wahnsinn


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 92º.
El estadio Realoviedo se encuentra abarrotado por 2.018 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 113,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a darkpfelixp CHILE
Su récord personal es de 2.359 victorias 993 derrotas 21 nulos y 1.845 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 100,95 kilos portando el calzón azul tenemos a wahnsinn ARGENTINA
Su récord personal es de 5.787 victorias 214 derrotas 2 nulos y 5.680 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

darkpfelixp ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, wahnsinn se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de darkpfelixp le otorga un +3,21% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a wahnsinn un aumento de +3,21% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
darkpfelixp acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
darkpfelixp cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
darkpfelixp vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
wahnsinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro darkpfelixp lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que wahnsinn logra zafarse.
darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
wahnsinn ha sido alcanzado. (-344  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a wahnsinn.
1,5
El rival de darkpfelixp ve venir un GANCHO dirigiéndose al mentón .
wahnsinn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-488  Daño a la salud. )
2
wahnsinn se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
darkpfelixp se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que wahnsinn logra esquivarlo.
darkpfelixp aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de wahnsinn y golpea. (-226  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro darkpfelixp lanza otro golpe.
wahnsinn lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
wahnsinn arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 4 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

11 , 100% , 50% .
4 , 88% , 76% .

Round 2º

0,5
darkpfelixp lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de wahnsinn.
1
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp ejecuta un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que wahnsinn logra esquivarlo.
1,5
wahnsinn comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
darkpfelixp toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
wahnsinn retrocede para esquivar el golpe.
wahnsinn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
wahnsinn lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
2,5
wahnsinn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
3
wahnsinn toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 7 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

15 , 100% , 36% .
11 , 89% , 81% .

Round 3º

0,5
wahnsinn lanza un FLICKER al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-149  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
wahnsinn arremete con un UPPERCUT de derecha al rostro .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74  Daño a la salud. )
1,5
wahnsinn ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
wahnsinn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
darkpfelixp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. )
2
wahnsinn ha acorralado a darkpfelixp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de wahnsinn ve venir un UPPERCUT buscando el mentón .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
darkpfelixp comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
darkpfelixp carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Ha golpeado directamente a wahnsinn. (-114  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de darkpfelixp.
darkpfelixp vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Logra atravesar la guardia de wahnsinn y golpea. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Debido al cansancio los golpes de darkpfelixp llegan con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro darkpfelixp lanza otro golpe.
wahnsinn retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
darkpfelixp se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
darkpfelixp gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de wahnsinn y le alcanza. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wahnsinn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 7 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

27 , 90% , 10% .
19 , 86% , 85% .

Round 4º

0,5
Tras contemplarse mutuamente wahnsinn inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque darkpfelixp no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
wahnsinn gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-255  Daño a la salud. )
1,5
El rival de darkpfelixp ve venir un FLICKER .
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-152  Daño a la salud. )
2
wahnsinn gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
2,5
darkpfelixp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
wahnsinn ha empujado a darkpfelixp contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wahnsinn arremete con un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wahnsinn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 10 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

31 , 72% , 9% .
29 , 84% , 89% .

Round 5º

0,5
wahnsinn intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. )
1
wahnsinn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en darkpfelixp. (-221  Daño a la resistencia. kobox punto)
darkpfelixp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
darkpfelixp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+427 Resistencia Recuperada) (-427 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
wahnsinn toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
Sin tiempo a respirar darkpfelixp se lanza a la contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp lanza un SMASH .
wahnsinn lo bloquea con su defensa. (-163  Daño a la salud. )
2
wahnsinn ha empujado a darkpfelixp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wahnsinn arremete con un FLICKER dirigiéndose al mentón .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
wahnsinn ha empujado a darkpfelixp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wahnsinn gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW . darkpfelixp ralentiza su avance con un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo.
3
wahnsinn ha acorralado a darkpfelixp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
wahnsinn lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a darkpfelixp. (-329  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wahnsinn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 10 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

35 , 10% , 51% .
44 , 83% , 92% .

Round 6º

0,5
wahnsinn lanza un IZQUIERDAZO .
darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe.
1
darkpfelixp gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el estómago .
wahnsinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
wahnsinn carga con intensidad para romper el ritmo de darkpfelixp.
2
El rival de wahnsinn ve venir un FLICKER al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-223  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
wahnsinn no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
wahnsinn ha empujado a darkpfelixp contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wahnsinn toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . darkpfelixp hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wahnsinn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 9 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

39 , 13% , 32% .
54 , 84% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es wahnsinn con un total de 54 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por darkpfelixp.
boxeo