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Fecha 21-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

hugo_10_jr
Vs.

topos


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 75º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 4.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 197,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.240 victorias 1.976 derrotas 12 nulos y 3.550 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a topos ESPAÑA
Su récord personal es de 3.738 victorias 588 derrotas 19 nulos y 3.012 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hugo_10_jr ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, topos se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de hugo_10_jr aumenta en un +0,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de topos le otorga un +0,67% al daño.

Round 1º

0,5
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
topos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la resistencia. )
hugo_10_jr no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en topos. (-615  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
topos lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el pecho .
topos ha recibido un buen golpe. (-989  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
topos acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
topos carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
Sin pensárselo hugo_10_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
topos retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hugo_10_jr se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr carga con el primer golpe.
Un golpe demasiado lento ya que topos logra esquivarlo.
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Ha golpeado directamente a topos. (-1.312  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
hugo_10_jr aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
topos ha recibido un buen golpe. (-549  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
topos se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
topos parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2.392 Resistencia Recuperada) (-2.392 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
hugo_10_jr ha conducido a topos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que topos logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para topos.

17 , 100% , 100% .
4 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces topos ejecuta un GANCHO .
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-311  Daño a la salud. )
topos no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
hugo_10_jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,8% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que topos logra zafarse.
1
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que topos logra esquivarlo.
1,5
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre topos. (-1.120  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
topos golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
hugo_10_jr amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un CROCHET .
topos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-274  Daño a la resistencia. )
3
hugo_10_jr ha empujado a topos contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
topos lo bloquea con su defensa. (-458 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para topos.

27 , 99% , 100% .
9 , 76% , 26% .

Round 3º

0,5
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de topos y golpea. (-713  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para topos y cae. (kobox punto)
1
topos intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2.392 Resistencia Recuperada) (-2.392 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
hugo_10_jr mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El amago de hugo_10_jr no ha sido suficiente para perturbar a topos. (-20% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
topos retrocede para esquivar el golpe.
2
La afición Amamos a hugo_10_jr estalla en el estadio.
2,5
hugo_10_jr ha logrado acorralar a topos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
topos retrocede para esquivar el golpe.
topos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,9% probabilidad de golpeo)
topos lanza un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-888 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
3
hugo_10_jr ha conducido a topos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un IZQUIERDAZO .
topos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-248  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para topos.

39 , 93% , 100% .
14 , 60% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de hugo_10_jr ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
topos ha sido alcanzado. (-911  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en topos. (-689  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
topos se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-338  Daño a la resistencia. )
2
topos se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo hugo_10_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,4% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
topos lo bloquea con su defensa. (-1.338 Extra Daño a la salud. )
2,5
hugo_10_jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
topos retrocede para esquivar el golpe.
3
topos intenta sorprender a su rival con un SMASH .
hugo_10_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.504  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para topos.

50 , 94% , 59% .
20 , 41% , 94% .

Round 5º

0,5
El amago de hugo_10_jr no ha sido suficiente para perturbar a topos. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
topos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-268  Daño a la resistencia. )
1
topos lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de topos.
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-525  Daño a la salud. )
1,5
hugo_10_jr comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
topos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-157  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
hugo_10_jr no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
topos mantiene firme su guardia. (-201  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea de pleno a topos. (-1.036  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
topos retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea al aire ya que topos logra zafarse.
hugo_10_jr no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
topos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
topos se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de hugo_10_jr que cede ante el avance de topos.
3
hugo_10_jr ha conducido a topos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr se saca de la manga un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
topos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para topos.

62 , 91% , 62% .
24 , 35% , 78% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces topos toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-265  Daño a la resistencia. )
1
topos toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
hugo_10_jr ha recibido un buen golpe. (-2.675 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
hugo_10_jr lanza una finta pero topos ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que topos logra esquivarlo.
2
El amago de hugo_10_jr no ha sido suficiente para perturbar a topos. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de hugo_10_jr ve venir un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
topos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-715 Extra Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente hugo_10_jr inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque topos no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
topos se saca de la manga un SMASH de izquierda .
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-159  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para topos.

66 , 70% , 61% .
34 , 31% , 66% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es hugo_10_jr con un total de 66 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por topos.
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