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Fecha 14-12-24 15:35

Link Permanente Reglamento

trepamuros
Vs.

gallegol


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga VIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 113,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a trepamuros JAMAICA
Su récord personal es de 4.679 victorias 1.523 derrotas 44 nulos y 3.570 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 117,58 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a gallegol ARGENTINA
Su récord personal es de 3.755 victorias 3.916 derrotas 69 nulos y 2.466 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

trepamuros ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, gallegol se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de trepamuros aumenta en un +1,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gallegol le otorga un +1,11% al daño.

Round 1º

0,5
trepamuros lanza un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en gallegol. (-2.189 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
gallegol carga con intensidad para romper el ritmo de trepamuros.
1,5
trepamuros arremete con un SMASH de izquierda dirigido a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
gallegol mantiene firme su guardia. (-431 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado .
gallegol mantiene firme su guardia. (-381  Daño a la resistencia. )
2,5
trepamuros se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse.
Sin pensárselo gallegol se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
gallegol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-170  Daño a la salud. )
3
trepamuros ha logrado acorralar a gallegol en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
gallegol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 4 Puntos de Combate puntos extra para gallegol.

11 , 98% , 100% .
4 , 95% , 18% .

Round 2º

0,5
trepamuros realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros arremete con un FLICKER .
gallegol lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
1
trepamuros intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que gallegol logra esquivarlo.
Sin pensárselo gallegol se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,1% probabilidad de golpeo)
gallegol lanza un SMASH buscando el mentón .
trepamuros mantiene firme su guardia. (-246  Daño a la salud. )
1,5
trepamuros ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, gallegol incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
trepamuros ha logrado acorralar a gallegol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros arremete con un FINNING SWALLOW al cuerpo .
gallegol mantiene firme su guardia. (-320  Daño a la resistencia. )
gallegol cae al suelo. (kobox punto)
2,5
gallegol logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2.872 Resistencia Recuperada) (-2.872 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
trepamuros arrastra a gallegol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de trepamuros ve venir un SMASH dirigido al mentón .
gallegol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gallegol comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
trepamuros retrocede para esquivar el golpe.
gallegol aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. trepamuros no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros lo bloquea con su defensa. (-210  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
gallegol no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. trepamuros hostiga con un FLICKER, gallegol no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que trepamuros logra esquivarlo.
gallegol no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 7 Puntos de Combate puntos extra para gallegol.

20 , 96% , 91% .
11 , 55% , 94% .

Round 3º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a trepamuros corea : ¡trepamurostrepamuros!
1
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a gallegol. (-2.026  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
gallegol arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
trepamuros mantiene firme su guardia. (-266  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gallegol logra esquivarlo.
2,5
gallegol gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro . trepamuros hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a gallegol. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que trepamuros logra esquivarlo.
trepamuros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,2% probabilidad de golpeo)
trepamuros lanza un SMASH a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
gallegol lo bloquea con su defensa. (-701 Extra Daño a la salud. )
3
gallegol intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero trepamuros le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 5 Puntos de Combate puntos extra para gallegol.

31 , 97% , 77% .
16 , 16% , 98% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse.
1
trepamuros intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
gallegol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
1,5
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
gallegol mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la salud. )
2
trepamuros ha acorralado a gallegol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse.
2,5
gallegol intenta sorprender a su rival con un BOLADO . trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros retrocede para esquivar el golpe.
3
trepamuros ha conducido a gallegol contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de trepamuros ve venir un FINNING SWALLOW .
gallegol retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 4 Puntos de Combate puntos extra para gallegol.

41 , 98% , 83% .
20 , 16% , 92% .

Round 5º

0,5
trepamuros posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
gallegol no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.902  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
trepamuros lanza una finta pero gallegol ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
trepamuros intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea de pleno a gallegol. (-1.458  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y gallegol cae. (kobox punto)
1,5
gallegol se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-381 Resistencia Perdida) (+47 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
trepamuros intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
gallegol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-184  Daño a la resistencia. )
2
trepamuros ha conducido a gallegol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El amago de trepamuros no ha sido suficiente para perturbar a gallegol. (-20% probabilidad de golpeo)
trepamuros arremete con un BOLADO buscando el rostro .
gallegol no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.766  Daño a la salud. kobox punto)
gallegol se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
El agotamiento parece haber pasado factura a gallegol ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
trepamuros es el ganador del combate por KO.
boxeo