players Comunidad: 36.287conectados Online: 95 conectados Hoy: 236 directo En directo: 4


Fecha 14-12-24 13:47

Link Permanente Reglamento

LORENJP
Vs.

lupetj


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 677 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a LORENJP ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 596 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,84 kilos portando el calzón azul tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LORENJP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lupetj se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LORENJP aumenta en un +1,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lupetj le otorga un +1,44% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
lupetj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lupetj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
1
LORENJP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
lupetj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de LORENJP ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
lupetj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, lupetj logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LORENJP arrastra a lupetj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LORENJP lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
lupetj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
LORENJP ha logrado acorralar a lupetj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LORENJP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
3
LORENJP atrapa a lupetj en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LORENJP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
lupetj ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LORENJP.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 4 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

15 , 100% , 43% .
4 , 66% , 41% .

Round 2º

0,5
lupetj ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
1
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a LORENJP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para LORENJP y besa la lona. (kobox punto)
1,5
LORENJP se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de lupetj ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
2
LORENJP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
lupetj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar LORENJP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LORENJP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
lupetj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lupetj parece flotar alrededor de LORENJP con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

19 , 77% , 43% .
16 , 66% , 41% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de lupetj su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
LORENJP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lupetj cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
lupetj parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LORENJP finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
LORENJP se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de lupetj y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
lupetj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LORENJP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LORENJP lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
2,5
LORENJP lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
lupetj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Tras contemplarse mutuamente lupetj inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque LORENJP no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 4 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

32 , 77% , 43% .
20 , 22% , 41% .

Round 4º

0,5
El rival de lupetj ve venir un DERECHAZO .
LORENJP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y LORENJP cae. (kobox punto)
1
LORENJP parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de LORENJP su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces LORENJP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
lupetj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lupetj lanza un IZQUIERDAZO .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
LORENJP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
lupetj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de lupetj su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LORENJP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 7 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

36 , 44% , 43% .
29 , 11% , 41% .

Round 5º

0,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
1
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LORENJP lanza un DERECHAZO .
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
1,5
lupetj baja la guardia provocando a su rival.
2
lupetj ha empujado a LORENJP contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
lupetj ha empujado a LORENJP contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
LORENJP finta pero lupetj se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
LORENJP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

40 , 33% , 43% .
38 , 11% , 41% .

Round 6º

0,5
lupetj se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de LORENJP que cede ante el avance de lupetj.
1
lupetj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
LORENJP no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP se desploma. (kobox punto)
1,5
LORENJP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
LORENJP se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de lupetj que cede ante el avance de LORENJP.
2
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
LORENJP se ve incapaz de seguir el ritmo de lupetj y su juego de pies.
3
lupetj ha logrado acorralar a LORENJP en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LORENJP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

44 , 11% , 43% .
50 , 11% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lupetj con un total de 50 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por LORENJP.
boxeo