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Fecha 14-12-24 13:46

Link Permanente Reglamento

Hitman_Beast
Vs.

koboxparty


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.361º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 454 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Hitman_Beast REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 58 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a koboxparty ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 92 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Hitman_Beast ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, koboxparty se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Hitman_Beast inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a koboxparty.
1
Hitman_Beast lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre koboxparty. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Hitman_Beast ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que koboxparty logra esquivarlo.
Sin pensárselo koboxparty se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
koboxparty toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Hitman_Beast mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Hitman_Beast y cae. (kobox punto)
2
Hitman_Beast se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Hitman_Beast ha logrado acorralar a koboxparty contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de koboxparty y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Hitman_Beast ha conducido a koboxparty contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que koboxparty logra esquivarlo.
koboxparty logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
koboxparty se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hitman_Beast se desploma. (kobox punto)
3
Hitman_Beast se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
koboxparty ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de koboxparty ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Hitman_Beast. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hitman_Beast.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hitman_Beast y 7 Puntos de Combate puntos extra para koboxparty.

10 , 50% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces koboxparty toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Hitman_Beast ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hitman_Beast no puede más y cae. (kobox punto)
1
Hitman_Beast parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Hitman_Beast ejecuta un IZQUIERDAZO .
koboxparty mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y koboxparty cae. (kobox punto)
1,5
koboxparty se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
koboxparty intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Hitman_Beast logra hacerle retroceder.
2
koboxparty gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Hitman_Beast logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Hitman_Beast se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre koboxparty. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
koboxparty no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
koboxparty se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Hitman_Beast se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que koboxparty logra esquivarlo.
3
Hitman_Beast ha empujado a koboxparty contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
koboxparty logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar koboxparty se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
koboxparty lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Hitman_Beast y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hitman_Beast intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
koboxparty ha ganado por K.O. técnico ya que Hitman_Beast ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
koboxparty es el ganador del combate por KO.
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