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Fecha 14-12-24 13:33

Link Permanente Reglamento

fdsa11
Vs.

woops


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.746º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Home_of_the_Champions 322 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a fdsa11 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a woops ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 206 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

fdsa11 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, woops se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
woops se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de fdsa11 que cede ante el avance de woops.
1
woops intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
fdsa11 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de fdsa11 ve venir un IZQUIERDAZO .
woops lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
fdsa11 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
woops logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
woops arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en fdsa11. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fdsa11 no puede más y cae. (kobox punto)
3
fdsa11 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
fdsa11 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
woops retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fdsa11 y 7 Puntos de Combate puntos extra para woops.

4 , 62% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
woops arremete con un IZQUIERDAZO .
fdsa11 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
La afición Amamos a woops estalla en el estadio.
1,5
fdsa11 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
woops mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
woops cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
woops espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El árbitro advierte a woops por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
El rival de fdsa11 ve venir un DERECHAZO .
woops logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
fdsa11 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a woops. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fdsa11 y 4 Puntos de Combate puntos extra para woops.

14 , 62% , 50% .
14 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
fdsa11 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
woops logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo woops se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
woops lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
woops arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de fdsa11 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fdsa11 cae al suelo. (kobox punto)
1
fdsa11 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
woops intenta imponer su ritmo de pies pero fdsa11 se impone.
1,5
Sin pensárselo dos veces fdsa11 ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que woops logra esquivarlo.
woops aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
woops lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que fdsa11 logra zafarse.
2
fdsa11 ha conducido a woops contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fdsa11 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
woops ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y woops cae. (kobox punto)
2,5
woops logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fdsa11 ha empujado a woops contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fdsa11 arremete con un IZQUIERDAZO .
woops retrocede para esquivar el golpe.
3
Los largos brazos de woops llegan sin descanso contra la guardia de fdsa11 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fdsa11.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fdsa11 y 4 Puntos de Combate puntos extra para woops.

23 , 37% , 50% .
21 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
woops se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de fdsa11 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fdsa11 cae al suelo. (kobox punto)
1
fdsa11 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces woops toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
fdsa11 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fdsa11 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fdsa11 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que woops logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces fdsa11 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a woops. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
woops cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
woops consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fdsa11 arremete con un DERECHAZO .
woops absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
woops intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
fdsa11 ha ganado por K.O. técnico ya que woops ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fdsa11 es el ganador del combate por KO.
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