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Fecha 14-12-24 13:32

Link Permanente Reglamento

BoOzman
Vs.

Jorge00


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.685º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a BoOzman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,93 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Jorge00 ESPAÑA
Su récord personal es de 59 victorias 343 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

BoOzman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jorge00 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de BoOzman aumenta en un +0,93% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jorge00 le otorga un +0,93% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces BoOzman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Jorge00 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Jorge00 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
El rival de BoOzman ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Jorge00 logra esquivarlo.
2
Jorge00 arremete con un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
BoOzman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a BoOzman por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
BoOzman ha acorralado a Jorge00 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de BoOzman ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Jorge00 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BoOzman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para BoOzman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jorge00.

6 , 87% , 50% .
7 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces BoOzman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Jorge00 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Jorge00 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jorge00 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que BoOzman logra zafarse.
1
El rival de BoOzman ve venir un DERECHAZO .
Jorge00 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jorge00 se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Jorge00 gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Golpea de pleno a BoOzman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para BoOzman y besa la lona. (kobox punto)
1,5
BoOzman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Jorge00 ejecuta un JAB al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de BoOzman y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Jorge00 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a BoOzman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces BoOzman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jorge00 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Jorge00 y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Jorge00 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Jorge00 que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BoOzman y 8 Puntos de Combate puntos extra para Jorge00.

12 , 50% , 50% .
21 , 63% , 90% .

Round 3º

0,5
BoOzman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Jorge00 logra esquivarlo.
Jorge00 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jorge00 ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de BoOzman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para BoOzman y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, BoOzman logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
BoOzman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Jorge00 logra zafarse.
Jorge00 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jorge00 arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
BoOzman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
BoOzman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
BoOzman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jorge00 es el ganador del combate por KO.
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