Fecha 14-12-24 13:30
Marcuskull |
Round 1º |
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0,5 Marcuskull lanza una combinación contra la guardia de betito. |
1 betito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo. |
1,5 Marcuskull carga con intensidad para romper el ritmo de betito. |
2 Sin pensárselo dos veces betito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Marcuskull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% ) Marcuskull intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Ha explotado de lleno en betito. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. betito se desploma. () |
2,5 betito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de betito ve venir un IZQUIERDAZO . Marcuskull retrocede para esquivar el golpe. |
3 betito ha conducido a Marcuskull contra la esquina del ring. (+50% ) betito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago . Golpea al aire ya que Marcuskull logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por betito. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Marcuskull y 6 puntos extra para betito. 10 , 100% , 85% . 6 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Marcuskull se saca de la manga un DERECHAZO al rostro . betito lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1 Marcuskull lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . betito ha recibido un buen golpe. (-1 ) betito se empotra contra el suelo. () |
1,5 betito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. betito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2 Marcuskull lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que betito logra esquivarlo. |
2,5 Marcuskull gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
3 Marcuskull atrapa a betito en la esquina. (+50% ) Marcuskull no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Golpea al aire ya que betito logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcuskull. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Marcuskull y 4 puntos extra para betito. 24 , 100% , 31% . 10 , 37% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces betito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo. |
1 betito ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) betito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Marcuskull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Marcuskull ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a betito. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para betito y besa la lona. () |
1,5 betito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces betito ejecuta un DERECHAZO . Marcuskull mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 betito mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Marcuskull le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
2,5 Marcuskull arremete con un IZQUIERDAZO al rostro . betito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para betito y cae. () Marcuskull ha ganado por K.O. técnico ya que betito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Marcuskull es el ganador del combate por KO. |