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Fecha 14-12-24 13:29

Link Permanente Reglamento

martinacho
Vs.

henryramper


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.511º.
Hoy se han dado cita en el estadio Clan_Yañez 468 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a martinacho ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 216 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a henryramper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
martinacho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, henryramper se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
martinacho mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
henryramper arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en martinacho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
martinacho ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, henryramper incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces martinacho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
henryramper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
henryramper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
henryramper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
martinacho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de martinacho ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a henryramper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
henryramper cae al suelo. (kobox punto)
3
henryramper consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de martinacho que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinacho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 7 Puntos de Combate puntos extra para henryramper.

9 , 87% , 50% .
8 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero martinacho acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a henryramper.
1
martinacho amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martinacho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a henryramper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
martinacho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre henryramper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
martinacho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de henryramper y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
henryramper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
martinacho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo martinacho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
martinacho finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
martinacho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de henryramper y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para henryramper y besa la lona. (kobox punto)
3
henryramper espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
martinacho atrapa a henryramper en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martinacho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que henryramper logra zafarse.
henryramper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
henryramper realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
henryramper lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de martinacho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y martinacho cae. (kobox punto)
martinacho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinacho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 4 Puntos de Combate puntos extra para henryramper.

27 , 62% , 100% .
15 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces martinacho ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
henryramper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
henryramper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
henryramper se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de henryramper llegan con menor intensidad.
henryramper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en martinacho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
martinacho parece flotar alrededor de henryramper con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces martinacho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
henryramper retrocede para esquivar el golpe.
henryramper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
henryramper está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
henryramper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de martinacho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero henryramper acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a martinacho.
3
martinacho ha empujado a henryramper contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martinacho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
henryramper retrocede para esquivar el golpe.
henryramper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
henryramper está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
henryramper lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en martinacho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para martinacho y cae. (kobox punto)
martinacho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinacho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 8 Puntos de Combate puntos extra para henryramper.

35 , 12% , 100% .
30 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
martinacho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
henryramper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
martinacho intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
martinacho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que henryramper logra zafarse.
henryramper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
henryramper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
martinacho retrocede para esquivar el golpe.
2
martinacho ha logrado acorralar a henryramper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martinacho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
henryramper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y henryramper cae. (kobox punto)
martinacho ha ganado por K.O. técnico ya que henryramper ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martinacho es el ganador del combate por KO.
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