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Fecha 14-12-24 13:28

Link Permanente Reglamento

buhiito
Vs.

akerman


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 425 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a buhiito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 258 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a akerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

buhiito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, akerman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
buhiito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
akerman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
akerman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que buhiito logra esquivarlo.
buhiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces buhiito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
akerman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de akerman ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
buhiito retrocede para esquivar el golpe.
buhiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
buhiito lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces buhiito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
akerman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
akerman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
akerman se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
akerman baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para buhiito y 6 Puntos de Combate puntos extra para akerman.

12 , 100% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
buhiito retrocede para esquivar el golpe.
1
buhiito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero buhiito acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de akerman.
2
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO al rostro .
buhiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
buhiito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de akerman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
akerman ha conducido a buhiito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
akerman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
buhiito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para buhiito y 6 Puntos de Combate puntos extra para akerman.

18 , 87% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
buhiito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que akerman logra esquivarlo.
1
El rival de akerman ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de buhiito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
buhiito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
buhiito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
akerman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
buhiito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
buhiito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
buhiito lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
2
buhiito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
akerman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a buhiito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
buhiito no puede más y cae. (kobox punto)
3
buhiito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
akerman ha acorralado a buhiito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de akerman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que buhiito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar buhiito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
buhiito arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
akerman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para buhiito y 9 Puntos de Combate puntos extra para akerman.

25 , 37% , 50% .
27 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de buhiito ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que akerman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar akerman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
akerman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
buhiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
akerman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
buhiito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
buhiito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
buhiito arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
akerman ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
akerman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
buhiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de buhiito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
buhiito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
akerman es el ganador del combate por KO.
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