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Fecha 14-12-24 13:23

Link Permanente Reglamento

miedermano
Vs.

amotinadp


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a miedermano ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 464 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,98 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a amotinadp ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 502 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

miedermano ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, amotinadp se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de miedermano le otorga un +2,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a amotinadp un aumento de +2,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
miedermano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre amotinadp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
miedermano intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que amotinadp logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar amotinadp se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
amotinadp gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
miedermano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
miedermano toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
miedermano ha acorralado a amotinadp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
miedermano ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
miedermano no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
miedermano ha acorralado a amotinadp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
miedermano toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
amotinadp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de amotinadp no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
amotinadp parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
amotinadp baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por miedermano.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para miedermano y 4 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

17 , 87% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
amotinadp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
miedermano retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo miedermano se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de miedermano ve venir un DERECHAZO .
amotinadp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de miedermano que rompe el aire.
1,5
miedermano intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . amotinadp no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
amotinadp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
amotinadp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
miedermano arremete con un DERECHAZO .
amotinadp ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
miedermano ha logrado acorralar a amotinadp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
miedermano lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por miedermano.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para miedermano y 4 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

30 , 87% , 50% .
10 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de miedermano retrocede ante los golpes de amotinadp.
1
amotinadp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que miedermano logra zafarse.
Sin tiempo a respirar miedermano se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
miedermano no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
amotinadp retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de amotinadp ve venir un JAB buscando el mentón .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
miedermano se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que amotinadp logra zafarse.
amotinadp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
amotinadp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre miedermano. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
miedermano cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
miedermano parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
amotinadp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que miedermano logra esquivarlo.
3
El árbitro advierte a amotinadp por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amotinadp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para miedermano y 9 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

34 , 62% , 100% .
22 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
amotinadp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces amotinadp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
miedermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
miedermano no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que amotinadp logra zafarse.
Sin pensárselo amotinadp se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
amotinadp toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
miedermano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para miedermano y cae. (kobox punto)
2
miedermano parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
miedermano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de amotinadp y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para amotinadp y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, amotinadp logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
miedermano arremete con un IZQUIERDAZO al rostro . amotinadp intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
amotinadp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para amotinadp y cae. (kobox punto)
3
amotinadp no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
miedermano es el ganador del combate por KO.
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