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Fecha 14-12-24 13:22

Link Permanente Reglamento

cuervo
Vs.

SeLuU


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 251 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,46 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 502 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,76 kilos portando el calzón azul tenemos a SeLuU ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 554 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

cuervo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SeLuU se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cuervo le otorga un +1,71% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SeLuU un aumento de +1,71% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cuervo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
SeLuU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
cuervo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
SeLuU ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
cuervo ha logrado acorralar a SeLuU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cuervo prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el pecho .
Golpea al aire ya que SeLuU logra zafarse.
2,5
cuervo ha conducido a SeLuU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuervo ejecuta un JAB al estómago .
SeLuU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para SeLuU ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de cuervo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuervo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuervo y 4 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

13 , 100% , 90% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
cuervo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero SeLuU logra hacerle retroceder.
1
SeLuU arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
Sin pensárselo cuervo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
SeLuU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo logra esquivarlo.
Sin pensárselo cuervo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cuervo lanza un DIRECTO .
SeLuU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de SeLuU no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
La cuenta llega a su fin y SeLuU sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuervo es el ganador del combate por KO.
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