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Fecha 14-12-24 13:22

Link Permanente Reglamento

gemma
Vs.

punXalvarO


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.194º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gemma ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 497 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 42 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a punXalvarO ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 510 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gemma ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, punXalvarO se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gemma le otorga un +5,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a punXalvarO un aumento de +5,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de punXalvarO su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
gemma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
punXalvarO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
gemma lanza un IZQUIERDAZO .
punXalvarO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero gemma acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de punXalvarO.
2,5
gemma toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en punXalvarO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
punXalvarO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que gemma logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 4 Puntos de Combate puntos extra para punXalvarO.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de gemma ve venir un DERECHAZO .
punXalvarO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
punXalvarO no puede más y cae. (kobox punto)
1
punXalvarO consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
punXalvarO intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero gemma le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
gemma se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que punXalvarO logra esquivarlo.
2
gemma arrastra a punXalvarO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gemma realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
gemma gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que punXalvarO logra zafarse.
punXalvarO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
punXalvarO lanza un IZQUIERDAZO .
gemma ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gemma no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
gemma se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gemma ha empujado a punXalvarO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gemma intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en punXalvarO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gemma ha acorralado a punXalvarO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gemma no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
punXalvarO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 4 Puntos de Combate puntos extra para punXalvarO.

22 , 75% , 50% .
11 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
punXalvarO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gemma logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces punXalvarO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en gemma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y gemma cae. (kobox punto)
1,5
gemma intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces punXalvarO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
gemma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
punXalvarO arrastra a gemma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
punXalvarO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
gemma ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
punXalvarO ha logrado acorralar a gemma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de punXalvarO ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
gemma retrocede para esquivar el golpe.
3
gemma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
punXalvarO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por punXalvarO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 9 Puntos de Combate puntos extra para punXalvarO.

26 , 37% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
gemma intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero punXalvarO le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
punXalvarO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
gemma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gemma se desploma. (kobox punto)
1,5
gemma parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
punXalvarO mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces gemma ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que punXalvarO logra zafarse.
Sin pensárselo punXalvarO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces punXalvarO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
gemma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gemma se desploma. (kobox punto)
punXalvarO ha ganado por K.O. técnico ya que gemma ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
punXalvarO es el ganador del combate por KO.
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