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Fecha 14-12-24 13:20

Link Permanente Reglamento

PichoDeAcero
Vs.

Tribilinn


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.083º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a PichoDeAcero ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 125 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Tribilinn ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 114 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

PichoDeAcero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Tribilinn se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de PichoDeAcero le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tribilinn un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
PichoDeAcero se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Tribilinn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PichoDeAcero logra esquivarlo.
Sin pensárselo PichoDeAcero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
PichoDeAcero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Tribilinn logra zafarse.
1,5
El rival de Tribilinn ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en PichoDeAcero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PichoDeAcero cae al suelo. (kobox punto)
2
PichoDeAcero espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tribilinn baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Tribilinn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Tribilinn ha logrado acorralar a PichoDeAcero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Tribilinn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a PichoDeAcero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tribilinn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Tribilinn.

4 , 62% , 41% .
14 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a PichoDeAcero llena el estadio sin pausa.
1
PichoDeAcero se saca de la manga un DERECHAZO .
Tribilinn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Tribilinn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
PichoDeAcero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Tribilinn ve venir un IZQUIERDAZO .
PichoDeAcero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
PichoDeAcero arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Tribilinn logra zafarse.
3
PichoDeAcero atrapa a Tribilinn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
PichoDeAcero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Tribilinn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Tribilinn cae. (kobox punto)
Tribilinn se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PichoDeAcero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Tribilinn.

15 , 41% , 41% .
21 , 50% , 90% .

Round 3º

0,5
Tribilinn lanza un DERECHAZO .
PichoDeAcero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de PichoDeAcero ve venir un IZQUIERDAZO .
Tribilinn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Tribilinn logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
El rival de PichoDeAcero ve venir un DERECHAZO .
Tribilinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Tribilinn no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Tribilinn se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tribilinn ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, PichoDeAcero incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
PichoDeAcero se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Tribilinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tribilinn.

24 , 31% , 41% .
25 , 12% , 90% .

Round 4º

0,5
PichoDeAcero se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Tribilinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tribilinn se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Tribilinn arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que PichoDeAcero logra zafarse.
1
PichoDeAcero intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Tribilinn le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
PichoDeAcero arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Tribilinn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Tribilinn se desploma. (kobox punto)
2
Tribilinn consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Tribilinn retrocede para esquivar el golpe.
Tribilinn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Tribilinn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Tribilinn se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre PichoDeAcero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
PichoDeAcero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Tribilinn logra esquivarlo.
Sin pensárselo Tribilinn se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Tribilinn llegan con menor intensidad.
Tribilinn se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PichoDeAcero logra zafarse.
3
PichoDeAcero ha logrado acorralar a Tribilinn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PichoDeAcero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Tribilinn logra zafarse.
Tribilinn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Tribilinn llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Tribilinn ejecuta un IZQUIERDAZO .
PichoDeAcero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PichoDeAcero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Tribilinn.

34 , 10% , 41% .
34 , 12% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero ejecuta un DERECHAZO .
Tribilinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para PichoDeAcero ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Tribilinn.
1,5
PichoDeAcero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Tribilinn no puede más y cae. (kobox punto)
PichoDeAcero ha ganado por K.O. técnico ya que Tribilinn ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PichoDeAcero es el ganador del combate por KO.
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