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Fecha 14-12-24 13:20

Link Permanente Reglamento

PSyCh0
Vs.

isaacml


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.062º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 427 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a PSyCh0 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 154 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a isaacml ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 182 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
PSyCh0 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, isaacml se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de PSyCh0 aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de isaacml le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
PSyCh0 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
isaacml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces isaacml ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
PSyCh0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces PSyCh0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
isaacml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
isaacml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
isaacml toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a PSyCh0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces isaacml ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
PSyCh0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces isaacml ejecuta un IZQUIERDAZO .
PSyCh0 retrocede para esquivar el golpe.
3
PSyCh0 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
isaacml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para PSyCh0 y 7 Puntos de Combate puntos extra para isaacml.

5 , 59% , 45% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de PSyCh0.
1
Sin pensárselo dos veces isaacml ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
PSyCh0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
PSyCh0 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
isaacml absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
PSyCh0 lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de isaacml y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
PSyCh0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
isaacml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para isaacml y besa la lona. (kobox punto)
3
isaacml se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
PSyCh0 ha empujado a isaacml contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
PSyCh0 lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a isaacml. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PSyCh0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para PSyCh0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para isaacml.

21 , 47% , 45% .
15 , 35% , 90% .

Round 3º

0,5
PSyCh0 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de isaacml y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de isaacml ve venir un IZQUIERDAZO .
PSyCh0 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PSyCh0 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
PSyCh0 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
isaacml se saca de la manga un DERECHAZO .
PSyCh0 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de isaacml ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre PSyCh0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
PSyCh0 lanza una combinación contra la guardia de isaacml.
3
PSyCh0 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
isaacml ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
isaacml no puede más y cae. (kobox punto)
isaacml se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PSyCh0 y 7 Puntos de Combate puntos extra para isaacml.

29 , 11% , 45% .
28 , 11% , 90% .

Round 4º

0,5
isaacml se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
PSyCh0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para PSyCh0 y cae. (kobox punto)
1
PSyCh0 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
isaacml es el ganador del combate por KO.
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