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Fecha 14-12-24 13:19

Link Permanente Reglamento

totoni
Vs.

calamaro


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.038º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a totoni ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a calamaro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 175 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

totoni ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, calamaro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
totoni finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
totoni lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar calamaro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces calamaro ejecuta un IZQUIERDAZO .
totoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
calamaro lanza un DERECHAZO .
totoni mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
totoni no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
totoni parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
totoni arremete con un DERECHAZO .
calamaro retrocede para esquivar el golpe.
2
calamaro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
totoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
totoni se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
totoni parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
calamaro arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
totoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
calamaro ha logrado acorralar a totoni en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
calamaro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
totoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calamaro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 10 Puntos de Combate puntos extra para calamaro.

4 , 37% , 90% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
calamaro arremete con un DERECHAZO .
totoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces calamaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que totoni logra zafarse.
1,5
calamaro arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que totoni logra zafarse.
2
calamaro se resbala permitiendo a totoni retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de totoni ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
3
calamaro ha empujado a totoni contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
calamaro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
totoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calamaro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 10 Puntos de Combate puntos extra para calamaro.

8 , 25% , 45% .
24 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
totoni gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
1
El rival de calamaro ve venir un DERECHAZO .
totoni no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de calamaro retrocede ante los golpes de totoni.
2
calamaro lanza un IZQUIERDAZO .
totoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
totoni lanza una finta pero calamaro ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
totoni intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
calamaro retrocede para esquivar el golpe.
3
calamaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que totoni logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 7 Puntos de Combate puntos extra para calamaro.

12 , 12% , 45% .
33 , 100% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces totoni ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
1
totoni lanza un IZQUIERDAZO .
calamaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero totoni acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de calamaro.
2
totoni arremete con un DERECHAZO .
calamaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
totoni intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
calamaro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que calamaro acaba haciendo retroceder a totoni.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totoni.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para calamaro.

23 , 12% , 45% .
37 , 71% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de calamaro ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
totoni retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces calamaro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
totoni ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
totoni se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
totoni parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
totoni se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
totoni gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
calamaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y calamaro cae. (kobox punto)
2
calamaro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de totoni llegan con menor intensidad.
totoni ha intentado fintar pero calamaro no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de totoni ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que calamaro logra esquivarlo.
2,5
totoni está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
totoni toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
calamaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
calamaro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
totoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para calamaro.

32 , 12% , 45% .
45 , 35% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces calamaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que totoni logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces calamaro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
totoni retrocede para esquivar el golpe.
totoni logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
totoni se saca de la manga un DERECHAZO .
calamaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces totoni ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
calamaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
calamaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
calamaro se saca de la manga un DERECHAZO .
totoni absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
totoni ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
calamaro ha ganado por K.O. técnico ya que totoni ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
calamaro es el ganador del combate por KO.
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