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Fecha 14-12-24 13:19

Link Permanente Reglamento

sirleo
Vs.

cachorro


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.034º.
Hoy se han dado cita en el estadio QLos_Gladiadoresp 488 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sirleo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 192 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a cachorro ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 146 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

sirleo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cachorro se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de sirleo le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cachorro un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cachorro arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de sirleo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces cachorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre sirleo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
sirleo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cachorro retrocede para esquivar el golpe.
2
sirleo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cachorro logra zafarse.
2,5
sirleo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sirleo ve venir un IZQUIERDAZO .
cachorro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
cachorro lanza un IZQUIERDAZO .
sirleo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sirleo y 8 Puntos de Combate puntos extra para cachorro.

4 , 72% , 41% .
13 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
sirleo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, cachorro incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
sirleo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
cachorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cachorro se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
cachorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que sirleo logra zafarse.
1,5
sirleo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cachorro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cachorro y besa la lona. (kobox punto)
2
cachorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sirleo ha logrado acorralar a cachorro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sirleo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que cachorro logra zafarse.
cachorro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cachorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
sirleo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sirleo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
sirleo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sirleo ha logrado acorralar a cachorro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sirleo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
cachorro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
cachorro lanza un IZQUIERDAZO .
sirleo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sirleo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sirleo y 4 Puntos de Combate puntos extra para cachorro.

15 , 41% , 41% .
21 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
sirleo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que cachorro logra esquivarlo.
cachorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
cachorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sirleo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces cachorro ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de sirleo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de sirleo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
sirleo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de cachorro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
sirleo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
cachorro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cachorro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
cachorro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sirleo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sirleo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que cachorro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cachorro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cachorro arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sirleo logra esquivarlo.
3
cachorro comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sirleo y 4 Puntos de Combate puntos extra para cachorro.

21 , 20% , 41% .
28 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
sirleo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero cachorro le supera.
1
cachorro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
cachorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sirleo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sirleo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sirleo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de cachorro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cachorro y besa la lona. (kobox punto)
1,5
cachorro se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sirleo es el ganador del combate por KO.
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