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Fecha 14-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Giimiro
Vs.

Nanto


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 962º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 405 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Giimiro ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 255 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Nanto ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 235 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Giimiro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Nanto se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Giimiro aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Nanto le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Nanto se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Giimiro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Giimiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Nanto logra zafarse.
Sin pensárselo Nanto se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Nanto ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Giimiro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Giimiro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Giimiro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Giimiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Nanto logra esquivarlo.
2
Giimiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Nanto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Nanto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Nanto espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Giimiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Nanto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Nanto ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Giimiro logra esquivarlo.
3
Giimiro ha conducido a Nanto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Giimiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Nanto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Nanto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Giimiro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Giimiro y cae. (kobox punto)
Giimiro se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Giimiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Giimiro y 8 Puntos de Combate puntos extra para Nanto.

8 , 37% , 90% .
13 , 77% , 45% .

Round 2º

0,5
Giimiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nanto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Nanto arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Giimiro retrocede para esquivar el golpe.
1
Nanto lanza una combinación contra la guardia de Giimiro.
1,5
Giimiro arremete con un DERECHAZO .
Nanto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Nanto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Giimiro logra zafarse.
Giimiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Giimiro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Nanto intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Giimiro le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Giimiro ha empujado a Nanto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Giimiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Nanto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Giimiro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Giimiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nanto.

19 , 37% , 45% .
17 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
Nanto carga con intensidad para romper el ritmo de Giimiro.
1
Sin pensárselo dos veces Giimiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Nanto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Nanto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Nanto logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Giimiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nanto logra esquivarlo.
Sin pensárselo Nanto se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Nanto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Giimiro logra zafarse.
2
Giimiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Giimiro ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Nanto retrocede para esquivar el golpe.
Nanto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Nanto lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Giimiro logra zafarse.
3
Giimiro atrapa a Nanto en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Giimiro lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Nanto logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Giimiro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Giimiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nanto.

30 , 37% , 45% .
21 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
Nanto mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Giimiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Nanto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nanto no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Nanto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Giimiro es el ganador del combate por KO.
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