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Fecha 14-12-24 13:16

Link Permanente Reglamento

TatoJuanma
Vs.

Arnaldo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 895º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gomez_Stadium 254 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a TatoJuanma ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 354 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,67 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Arnaldo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 378 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

TatoJuanma ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arnaldo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de TatoJuanma aumenta en un +3,95% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Arnaldo le otorga un +3,95% al daño.

Round 1º

0,5
TatoJuanma lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Arnaldo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Arnaldo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Arnaldo ve venir un DERECHAZO .
TatoJuanma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Arnaldo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
TatoJuanma arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Arnaldo logra zafarse.
2
Arnaldo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
Sin pensárselo TatoJuanma se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Arnaldo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El árbitro advierte a TatoJuanma por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
TatoJuanma ha conducido a Arnaldo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Arnaldo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arnaldo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Arnaldo se saca de la manga un DERECHAZO .
TatoJuanma ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TatoJuanma se empotra contra el suelo. (kobox punto)
TatoJuanma parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TatoJuanma.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma y 8 Puntos de Combate puntos extra para Arnaldo.

8 , 50% , 90% .
13 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Arnaldo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero TatoJuanma le supera.
1
El rival de TatoJuanma ve venir un IZQUIERDAZO .
Arnaldo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Arnaldo y cae. (kobox punto)
1,5
Arnaldo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Arnaldo ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Arnaldo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Arnaldo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
TatoJuanma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El clamor de Amamos a TatoJuanma llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arnaldo.

16 , 25% , 45% .
24 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces TatoJuanma toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Arnaldo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Arnaldo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a TatoJuanma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TatoJuanma se desploma. (kobox punto)
1,5
TatoJuanma logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arnaldo es el ganador del combate por KO.
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