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Fecha 14-12-24 13:13

Link Permanente Reglamento

josejzl
Vs.

Sanmer


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 715º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a josejzl ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 124 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sanmer ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 134 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

josejzl ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sanmer se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sanmer se saca de la manga un DERECHAZO .
josejzl ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
josejzl intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
josejzl arremete con un DERECHAZO .
Sanmer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sanmer se resbala permitiendo a josejzl retomar el ritmo del combate.
2,5
josejzl toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
3
josejzl ha acorralado a Sanmer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
josejzl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Sanmer retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josejzl.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para josejzl y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

7 , 100% , 45% .
6 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Sanmer parece flotar alrededor de josejzl con su magnífico juego de pies.
1
El rival de josejzl ve venir un IZQUIERDAZO .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sanmer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sanmer ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sanmer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
josejzl mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
josejzl se saca de la manga un DERECHAZO .
Sanmer retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Sanmer ejecuta un DERECHAZO .
josejzl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sanmer inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a josejzl.
3
josejzl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Sanmer y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sanmer ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Sanmer logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para josejzl y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

15 , 68% , 45% .
13 , 56% , 90% .

Round 3º

0,5
josejzl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sanmer logra zafarse.
Sanmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sanmer ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en josejzl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Los largos brazos de Sanmer llegan sin descanso contra la guardia de josejzl que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
josejzl no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
2
Sanmer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
josejzl retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces josejzl ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
josejzl ha logrado acorralar a Sanmer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
josejzl toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sanmer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sanmer no puede más y cae. (kobox punto)
Sanmer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josejzl.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para josejzl y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

24 , 56% , 45% .
20 , 34% , 90% .

Round 4º

0,5
josejzl gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Sanmer retrocede para esquivar el golpe.
1
josejzl lanza un IZQUIERDAZO .
Sanmer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
josejzl se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Sanmer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Sanmer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que josejzl logra esquivarlo.
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que josejzl acaba haciendo retroceder a Sanmer.
3
El rival de Sanmer ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
josejzl ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
josejzl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
josejzl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josejzl.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para josejzl y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

35 , 34% , 90% .
27 , 22% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces josejzl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Sanmer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Sanmer acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a josejzl.
1,5
josejzl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sanmer retrocede para esquivar el golpe.
2
josejzl ha logrado acorralar a Sanmer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josejzl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
josejzl ha conducido a Sanmer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josejzl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sanmer logra zafarse.
3
josejzl ha logrado acorralar a Sanmer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de josejzl ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Sanmer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Sanmer no puede más y cae. (kobox punto)
Sanmer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josejzl.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para josejzl y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

50 , 34% , 45% .
31 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
josejzl utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Sanmer le supera.
1
Sanmer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que josejzl logra zafarse.
1,5
El rival de josejzl ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
Sanmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sanmer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de josejzl y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sanmer lanza una combinación contra la guardia de josejzl.
2,5
josejzl no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Sanmer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sanmer y cae. (kobox punto)
josejzl ha ganado por K.O. técnico ya que Sanmer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
josejzl es el ganador del combate por KO.
boxeo