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Fecha 14-12-24 13:08

Link Permanente Reglamento

MachineKO
Vs.

Torrebruno


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 481º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 489 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,22 kilos portando el calzón azul tenemos a Torrebruno ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 539 derrotas 1 nulos y 8 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MachineKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Torrebruno se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MachineKO le otorga un +2,69% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Torrebruno un aumento de +2,69% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Torrebruno lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Torrebruno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Torrebruno intenta imponer su ritmo de pies pero MachineKO se impone.
1,5
Torrebruno lanza un DERECHAZO .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
Torrebruno arremete con un IZQUIERDAZO .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Torrebruno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Torrebruno ha acorralado a MachineKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de Torrebruno no ha sido suficiente para perturbar a MachineKO. (-20% probabilidad de golpeo)
Torrebruno lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
MachineKO prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Torrebruno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Torrebruno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Torrebruno.

4 , 95% , 45% .
11 , 100% , 85% .

Round 2º

0,5
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Torrebruno golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Torrebruno arremete con un IZQUIERDAZO .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Torrebruno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de MachineKO y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Torrebruno.
3
Torrebruno ha empujado a MachineKO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Torrebruno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Torrebruno.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Torrebruno.

11 , 97% , 41% .
19 , 97% , 80% .

Round 3º

0,5
Torrebruno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Torrebruno ha apoyado mal el pie y MachineKO no duda en tomar la iniciativa.
1,5
MachineKO lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Torrebruno retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Torrebruno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Torrebruno se ve incapaz de seguir el ritmo de MachineKO y su juego de pies.
3
MachineKO ha logrado acorralar a Torrebruno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 5 Puntos de Combate puntos extra para Torrebruno.

22 , 99% , 16% .
25 , 92% , 85% .

Round 4º

0,5
Torrebruno lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
1
Torrebruno arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Torrebruno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . MachineKO hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Torrebruno. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Torrebruno ha conducido a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Torrebruno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Torrebruno ha empujado a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Torrebruno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
3
MachineKO logra imponer su ritmo a Torrebruno alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Torrebruno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Torrebruno.

26 , 95% , 25% .
34 , 95% , 72% .

Round 5º

0,5
Torrebruno lanza un DERECHAZO .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Torrebruno arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
MachineKO lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Torrebruno logra zafarse.
1,5
Torrebruno comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
MachineKO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MachineKO ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Torrebruno logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Torrebruno ejecuta un IZQUIERDAZO .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero MachineKO acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Torrebruno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Torrebruno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Torrebruno.

30 , 95% , 29% .
43 , 97% , 68% .

Round 6º

0,5
MachineKO lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Torrebruno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Torrebruno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Torrebruno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Torrebruno toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Torrebruno ejecuta un DERECHAZO .
MachineKO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Torrebruno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Torrebruno.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Torrebruno.

35 , 95% , 25% .
54 , 95% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Torrebruno con un total de 54 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por MachineKO.
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