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Fecha 14-12-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Ice_Punch
Vs.

piterix


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 182º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Liricos_Del_Boxeo_ 1.482 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ice_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 2.155 victorias 748 derrotas 3 nulos y 2.105 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 53,52 kilos portando el calzón azul tenemos a piterix ESPAÑA
Su récord personal es de 2.837 victorias 1.076 derrotas 10 nulos y 2.566 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ice_Punch ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, piterix se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Ice_Punch le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a piterix un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
piterix arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
1
Ice_Punch comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Ice_Punch cambia el peso ascendiendo con su izquierda. piterix hostiga con un JAB, Ice_Punch no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
piterix lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Ice_Punch no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
piterix ha sido alcanzado. (-194  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Ice_Punch vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-224  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ice_Punch.
Aprovechando la inercia del giro Ice_Punch lanza otro golpe.
piterix ha recibido un buen golpe. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch arremete con un GANCHO buscando el estómago .
piterix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que piterix logra esquivarlo.
2,5
piterix golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Ice_Punch ha logrado acorralar a piterix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que piterix logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para piterix.

15 , 100% , 9% .
4 , 67% , 54% .

Round 2º

0,5
Ice_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
piterix retrocede para esquivar el golpe.
1
Ice_Punch lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
piterix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
piterix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Ice_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
piterix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ice_Punch mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Ice_Punch ha conducido a piterix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch lanza un DERECHAZO al cuerpo .
piterix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-127  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para piterix.

25 , 100% , 16% .
8 , 69% , 10% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces piterix ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose al pecho .
Ice_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
Ice_Punch cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Ice_Punch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+240 Resistencia Recuperada) (-240 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
piterix toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Ice_Punch logra zafarse.
1,5
Ice_Punch se resbala permitiendo a piterix retomar el ritmo del combate.
2
El rival de Ice_Punch ve venir un DERECHAZO .
piterix lo bloquea con su defensa. (-424  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un DERECHAZO .
piterix mantiene firme su guardia. (-335  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y piterix cae. (kobox punto)
3
piterix ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ice_Punch es el ganador del combate por KO.
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