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Fecha 14-12-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Fleaack
Vs.

esepollo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 169º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 1.734 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Fleaack ARGENTINA
Su récord personal es de 1.508 victorias 202 derrotas 1 nulos y 1.455 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,01 kilos portando el calzón azul tenemos a esepollo ISLAS MARSHALL
Su récord personal es de 3.256 victorias 979 derrotas 3 nulos y 3.110 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Fleaack ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, esepollo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Fleaack le otorga un +1,28% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a esepollo un aumento de +1,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fleaack gira la cadera, ha lanzado un SWING .
esepollo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
1
esepollo lanza un CROCHET de izquierda .
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
Fleaack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigido a la mandíbula .
esepollo mantiene firme su guardia. (-289  Daño a la salud. )
1,5
esepollo intenta imponer su ritmo de pies pero Fleaack se impone.
2
Fleaack lanza un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que esepollo logra esquivarlo.
esepollo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
esepollo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Fleaack lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Fleaack ve venir un CROCHET .
esepollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la salud. )
3
Fleaack atrapa a esepollo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-99  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 4 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

12 , 100% , 66% .
4 , 84% , 90% .

Round 2º

0,5
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
esepollo retrocede para esquivar el golpe.
1
esepollo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Fleaack no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Fleaack se saca de la manga un GANCHO al rostro .
esepollo retrocede para esquivar el golpe.
2
esepollo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces esepollo ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fleaack ha logrado imponerse a esepollo en un intercambio de golpes cortos.
3
Fleaack atrapa a esepollo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que esepollo logra zafarse.
esepollo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,4% probabilidad de golpeo)
El rival de esepollo ve venir un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Fleaack logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

18 , 100% , 55% .
12 , 84% , 95% .

Round 3º

0,5
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
esepollo retrocede para esquivar el golpe.
esepollo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
esepollo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha golpeado directamente a Fleaack. (-211  Daño a la salud. kobox punto)
1
esepollo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
esepollo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
esepollo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
esepollo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que Fleaack logra zafarse.
esepollo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea de pleno a Fleaack. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
esepollo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
esepollo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
esepollo intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Fleaack y golpea. (-540 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
3
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
esepollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esepollo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 10 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

22 , 3% , 26% .
28 , 85% , 18% .

Round 4º

0,5
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que esepollo logra zafarse.
esepollo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
esepollo lanza un GANCHO de izquierda .
Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la salud. )
Fleaack ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Fleaack intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-38 Resistencia Perdida) (+36 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
esepollo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Fleaack le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
esepollo no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Fleaack. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Fleaack y cae. (kobox punto)
2
Fleaack se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
esepollo es el ganador del combate por KO.
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