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Fecha 14-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

KyokushinFighter
Vs.

Knockout_Uep


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 134º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a KyokushinFighter ESPAÑA
Su récord personal es de 2.264 victorias 669 derrotas 2 nulos y 2.106 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 110,24 kilos portando el calzón azul tenemos a Knockout_Uep RUSIA
Su récord personal es de 7.961 victorias 1.396 derrotas 11 nulos y 7.587 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
KyokushinFighter ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Knockout_Uep se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de KyokushinFighter le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Knockout_Uep un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Knockout_Uep parece flotar alrededor de KyokushinFighter con su magnífico juego de pies.
1
KyokushinFighter se saca de la manga un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Knockout_Uep logra esquivarlo.
Sin pensárselo Knockout_Uep se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,1% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
KyokushinFighter ha sido alcanzado. (-304  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter toma la iniciativa y lanza un BULLET al estómago .
Knockout_Uep logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Knockout_Uep carga explosivamente contra su rival, trata de imponer el ritmo.(ritmo)
2
Knockout_Uep mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Knockout_Uep no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda . KyokushinFighter hostiga lanzando un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a KyokushinFighter. (-534  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Knockout_Uep ha logrado acorralar a KyokushinFighter en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Pese a que KyokushinFighter hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Knockout_Uep.
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-121  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Knockout_Uep.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 9 Puntos de Combate puntos extra para Knockout_Uep.

4 , 100% , 58% .
11 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Knockout_Uep realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
KyokushinFighter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Knockout_Uep intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al rostro .
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Knockout_Uep gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
2
Knockout_Uep ha empujado a KyokushinFighter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Knockout_Uep ejecuta un BOLADO de derecha . KyokushinFighter no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-303  Daño a la resistencia. )
2,5
KyokushinFighter gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Knockout_Uep mantiene firme su guardia. (-84  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
KyokushinFighter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Knockout_Uep mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Knockout_Uep.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 9 Puntos de Combate puntos extra para Knockout_Uep.

9 , 100% , 53% .
20 , 100% , 96% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Knockout_Uep toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-209  Daño a la resistencia. )
1
KyokushinFighter gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Knockout_Uep logra esquivarlo.
Knockout_Uep aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,2% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de KyokushinFighter y le alcanza. (-997  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
KyokushinFighter cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
KyokushinFighter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.893 Resistencia Recuperada) (-1.893 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Knockout_Uep balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Knockout_Uep lanza otro golpe. KyokushinFighter intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
KyokushinFighter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Knockout_Uep no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Pese a que KyokushinFighter hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Knockout_Uep.
Impacta de pleno sobre KyokushinFighter. (-377  Daño a la resistencia. punto vital kobox punto) (+6% impulso)
Knockout_Uep vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. KyokushinFighter hostiga lanzando un BULLET pero Knockout_Uep lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que KyokushinFighter logra esquivarlo.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Knockout_Uep toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
KyokushinFighter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-494 Extra Daño a la resistencia. )
Knockout_Uep no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. Pese a que KyokushinFighter hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Knockout_Uep.
KyokushinFighter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2,5
Knockout_Uep mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Knockout_Uep atrapa a KyokushinFighter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . KyokushinFighter hostiga con un BULLET, Knockout_Uep no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a KyokushinFighter. (-907  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Knockout_Uep.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 10 Puntos de Combate puntos extra para Knockout_Uep.

13 , 73% , 58% .
36 , 100% , 80% .

Round 4º

0,5
KyokushinFighter no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Knockout_Uep absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-96  Daño a la salud. )
1
Los fans de Amamos a KyokushinFighter están haciendo la ola.
1,5
Knockout_Uep no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
KyokushinFighter mantiene firme su guardia. (-162  Daño a la resistencia. )
2
KyokushinFighter arremete con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Knockout_Uep logra esquivarlo.
2,5
Knockout_Uep toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de KyokushinFighter y le alcanza. (-1.271 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
KyokushinFighter se desploma. (kobox punto)
3
KyokushinFighter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1.893 Resistencia Recuperada) (-1.893 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Knockout_Uep arremete con un BOLADO de izquierda dirigiéndose al estómago . KyokushinFighter hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Knockout_Uep. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a KyokushinFighter. (-1.547  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 7 Puntos de Combate puntos extra para Knockout_Uep.

18 , 55% , 28% .
47 , 100% , 78% .

Round 5º

0,5
Knockout_Uep lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de KyokushinFighter.
1
Knockout_Uep arremete con un GANCHO de izquierda .
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
Knockout_Uep no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que KyokushinFighter logra esquivarlo.
1,5
Knockout_Uep gira la cadera, ha lanzado un GANCHO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.145  Daño a la salud. kobox punto)
2
KyokushinFighter no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Knockout_Uep logra esquivarlo.
2,5
Knockout_Uep balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Knockout_Uep carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-273 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Knockout_Uep arremete con otro golpe. Pese a que KyokushinFighter hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Knockout_Uep.
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Knockout_Uep lanza otro golpe. KyokushinFighter hostiga con un BULLET, Knockout_Uep no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
Knockout_Uep aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. KyokushinFighter hostiga lanzando un BULLET pero Knockout_Uep lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
Knockout_Uep atrapa a KyokushinFighter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Knockout_Uep arremete con un DERECHAZO .
KyokushinFighter ha recibido un buen golpe. (-277  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Knockout_Uep.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 10 Puntos de Combate puntos extra para Knockout_Uep.

22 , 42% , 18% .
60 , 100% , 71% .

Round 6º

0,5
KyokushinFighter arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Knockout_Uep logra esquivarlo.
1
KyokushinFighter intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Knockout_Uep toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-500  Daño a la salud. )
2
Knockout_Uep arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces Knockout_Uep ejecuta otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en KyokushinFighter. (-1.434  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
Knockout_Uep lanza un IZQUIERDAZO . KyokushinFighter intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
3
Knockout_Uep ha conducido a KyokushinFighter contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Knockout_Uep ejecuta un GANCHO . KyokushinFighter hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Knockout_Uep. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-270  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Knockout_Uep.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 10 Puntos de Combate puntos extra para Knockout_Uep.

26 , 24% , 14% .
72 , 100% , 75% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Knockout_Uep con un total de 72 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por KyokushinFighter.
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