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Fecha 14-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

mpl007
Vs.

m4kinet0


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 92,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a mpl007 GUERNSEY
Su récord personal es de 1.503 victorias 928 derrotas 5 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 77,76 kilos portando el calzón azul tenemos a m4kinet0 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.361 victorias 1.191 derrotas 39 nulos y 1.503 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mpl007 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, m4kinet0 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de mpl007 le otorga un +3,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a m4kinet0 un aumento de +3,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
mpl007 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
mpl007 lanza un IZQUIERDAZO .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
mpl007 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre m4kinet0. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
m4kinet0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
mpl007 arrastra a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mpl007 toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
m4kinet0 ha recibido un buen golpe. (-250 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
m4kinet0 baja la guardia provocando a su rival.
3
m4kinet0 lanza un HOOK de derecha .
mpl007 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mpl007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0.

13 , 100% , 100% .
4 , 85% , 98% .

Round 2º

0,5
mpl007 ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta mpl007 se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
1
mpl007 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
m4kinet0 mantiene firme su guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1,5
Sin pensárselo dos veces mpl007 ejecuta un DIRECTO de izquierda .
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
2
mpl007 arrastra a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mpl007 toma la iniciativa y lanza un JAB .
m4kinet0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
2,5
mpl007 arrastra a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
m4kinet0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha dirigido al mentón .
mpl007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mpl007 ha acorralado a m4kinet0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mpl007 se saca de la manga un CROCHET al costado .
m4kinet0 ha sido alcanzado. (-252  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mpl007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0.

23 , 100% , 80% .
8 , 88% , 51% .

Round 3º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que mpl007 logra imponerse al rival.
1
mpl007 amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 intenta sorprender a su rival con un HOOK .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo m4kinet0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 se saca de la manga un BOLADO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
1,5
mpl007 posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
mpl007 no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
2
mpl007 ha conducido a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar m4kinet0 se lanza a la contra. (+7% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
mpl007 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-649  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de mpl007 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, mpl007 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+510 Resistencia Recuperada) (-510 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mpl007 ha acorralado a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigido al cuerpo .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
3
m4kinet0 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mpl007 y 7 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0.

29 , 83% , 100% .
18 , 90% , 25% .

Round 4º

0,5
m4kinet0 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero mpl007 le supera.
1
mpl007 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mpl007 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
mpl007 no baja el ritmo y lanza un JAB .
m4kinet0 lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la salud. )
2
mpl007 arrastra a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 se saca de la manga un SWING de derecha .
m4kinet0 mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
2,5
mpl007 ha conducido a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar m4kinet0 se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mpl007 logra zafarse.
3
mpl007 ha empujado a m4kinet0 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mpl007 gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha al rostro .
m4kinet0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-237  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mpl007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0.

39 , 84% , 89% .
22 , 74% , 25% .

Round 5º

0,5
mpl007 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
1
mpl007 se resbala permitiendo a m4kinet0 retomar el ritmo del combate.
1,5
mpl007 se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO buscando el cuerpo .
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
mpl007 no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
m4kinet0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda al mentón .
mpl007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la salud. )
2,5
El rival de mpl007 ve venir un HOOK dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
3
mpl007 atrapa a m4kinet0 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mpl007 arremete con un SWING de derecha buscando el estómago .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
m4kinet0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de m4kinet0 lleguen con menor intensidad.
m4kinet0 prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
mpl007 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mpl007 y 5 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0.

48 , 83% , 64% .
28 , 77% , 10% .

Round 6º

0,5
mpl007 finta pero m4kinet0 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, mpl007 trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
1
mpl007 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
m4kinet0 mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
Las piernas de m4kinet0 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
m4kinet0 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+557 Resistencia Recuperada) (-557 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mpl007 ha intentado fintar pero m4kinet0 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
mpl007 ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
2
mpl007 ha conducido a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT al mentón .
m4kinet0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
2,5
m4kinet0 se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas . mpl007 ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
mpl007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mpl007 ha empujado a m4kinet0 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mpl007 ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mpl007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0.

60 , 84% , 37% .
32 , 38% , 77% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es mpl007 con un total de 60 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por m4kinet0.
boxeo