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Fecha 14-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

TEROMPOLACARA
Vs.

BETULIO


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 71,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a TEROMPOLACARA SEYCHELLES
Su récord personal es de 1.443 victorias 278 derrotas 1 nulos y 1.413 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 53,18 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a BETULIO VENEZUELA
Su récord personal es de 2.016 victorias 193 derrotas 4 nulos y 1.925 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

TEROMPOLACARA ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, BETULIO se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de TEROMPOLACARA le otorga un +4,47% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a BETULIO un aumento de +4,47% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que BETULIO logra esquivarlo.
TEROMPOLACARA no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. BETULIO hostiga con un JAB, TEROMPOLACARA no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
BETULIO mantiene firme su guardia. (-655 Extra Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
TEROMPOLACARA toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
BETULIO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BETULIO se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,2% probabilidad de golpeo)
El rival de BETULIO ve venir un HOOK al rostro .
TEROMPOLACARA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-125  Daño a la salud. )
1,5
TEROMPOLACARA carga con intensidad para romper el ritmo de BETULIO.
2
TEROMPOLACARA ha logrado acorralar a BETULIO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de BETULIO y golpea. (-247  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
BETULIO ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
BETULIO se saca de la manga un CROCHET .
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces BETULIO toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
TEROMPOLACARA lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TEROMPOLACARA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA y 4 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO.

11 , 96% , 97% .
4 , 76% , 58% .

Round 2º

0,5
El rival de TEROMPOLACARA ve venir un GANCHO dirigiéndose al rostro .
BETULIO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
TEROMPOLACARA lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al rostro .
BETULIO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-355  Daño a la salud. )
1,5
BETULIO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al hígado .
TEROMPOLACARA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de TEROMPOLACARA ve venir un GANCHO . BETULIO hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a TEROMPOLACARA. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que BETULIO logra zafarse.
BETULIO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7% probabilidad de golpeo)
BETULIO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . TEROMPOLACARA ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
TEROMPOLACARA mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
2,5
TEROMPOLACARA intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
BETULIO arremete con un JAB .
TEROMPOLACARA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de BETULIO.
TEROMPOLACARA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TEROMPOLACARA.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA y 4 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO.

20 , 97% , 100% .
8 , 63% , 65% .

Round 3º

0,5
TEROMPOLACARA arremete con un GANCHO .
Golpea de pleno a BETULIO. (-313  Daño a la salud. kobox punto)
1
TEROMPOLACARA lanza un SWING .
BETULIO retrocede para esquivar el golpe.
BETULIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BETULIO toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TEROMPOLACARA logra esquivarlo.
1,5
TEROMPOLACARA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
BETULIO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-224  Daño a la resistencia. )
2
TEROMPOLACARA arrastra a BETULIO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de TEROMPOLACARA ve venir un FLICKER buscando el estómago .
BETULIO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-155  Daño a la resistencia. )
2,5
TEROMPOLACARA ha acorralado a BETULIO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA finta pero BETULIO se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que BETULIO logra esquivarlo.
3
TEROMPOLACARA ha acorralado a BETULIO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA toma la iniciativa y lanza un FLICKER . BETULIO no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de BETULIO y golpea. (-320  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
BETULIO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
BETULIO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+630 Resistencia Recuperada) (-630 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TEROMPOLACARA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA y 4 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO.

35 , 98% , 99% .
12 , 28% , 100% .

Round 4º

0,5
BETULIO no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda . TEROMPOLACARA no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que TEROMPOLACARA logra esquivarlo.
BETULIO no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
TEROMPOLACARA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,4% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha al cuerpo .
BETULIO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-289  Daño a la resistencia. )
1
TEROMPOLACARA no baja el ritmo y lanza un FLICKER al mentón .
BETULIO ha sido alcanzado. (-475  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
TEROMPOLACARA gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
BETULIO ha recibido un buen golpe. (-391  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y BETULIO cae. (kobox punto)
2
BETULIO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-124 Resistencia Perdida) (+15 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
BETULIO intenta sorprender a su rival con un JAB .
TEROMPOLACARA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA ejecuta un GANCHO al estómago .
BETULIO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-382  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de BETULIO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, BETULIO logra incorporarse a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
BETULIO se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
TEROMPOLACARA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA y 4 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO.

52 , 96% , 98% .
16 , 1% , 9% .

Round 5º

0,5
TEROMPOLACARA golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
BETULIO ha intentado fintar pero TEROMPOLACARA no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BETULIO toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que TEROMPOLACARA logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TEROMPOLACARA se lanza a la contra. (+42,5% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a BETULIO. (-360  Daño a la resistencia. kobox punto)
BETULIO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
TEROMPOLACARA ha ganado por K.O. técnico ya que BETULIO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TEROMPOLACARA es el ganador del combate por KO.
boxeo