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Fecha 14-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Darkskull
Vs.

Coll13


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 103º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,99 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Darkskull ARGENTINA
Su récord personal es de 1.580 victorias 259 derrotas 2 nulos y 1.496 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 199,95 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Coll13 VENEZUELA
Su récord personal es de 1.868 victorias 199 derrotas 2 nulos y 1.820 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Darkskull ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Coll13 se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de Darkskull aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Coll13 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Darkskull arremete con un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Coll13. (-651  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Coll13 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Darkskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Coll13 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Darkskull retrocede para esquivar el golpe.
2
Coll13 se resbala permitiendo a Darkskull retomar el ritmo del combate.
2,5
Darkskull no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Coll13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-496  Daño a la salud. )
3
Darkskull ha acorralado a Coll13 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkskull intenta sorprender a su rival con un JAB .
Coll13 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 5 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

11 , 100% , 100% .
5 , 81% , 100% .

Round 2º

0,5
Coll13 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Darkskull arremete con un JAB buscando el mentón .
Coll13 lo bloquea con su defensa. (-221  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Coll13 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Darkskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-306  Daño a la salud. )
2
Darkskull arremete con un DIRECTO de izquierda .
Coll13 ha recibido un buen golpe. (-615  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Coll13 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Darkskull le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Darkskull atrapa a Coll13 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Coll13 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-226  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

24 , 96% , 100% .
9 , 68% , 85% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Coll13 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Coll13 lanza un GANCHO de izquierda .
Darkskull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-504  Daño a la salud. )
Coll13 no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. Darkskull ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Darkskull mantiene firme su guardia. (-168  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Coll13 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Darkskull hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Coll13. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Darkskull. (-639  Daño a la salud. kobox punto)
2
Coll13 ha acorralado a Darkskull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Coll13 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Coll13 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Darkskull retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Coll13 ha acorralado a Darkskull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Coll13 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Darkskull. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Coll13 ha empujado a Darkskull contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Coll13 ejecuta un GANCHO al estómago .
Darkskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Coll13.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 10 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

28 , 81% , 69% .
22 , 68% , 79% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Darkskull ejecuta un IZQUIERDAZO .
Coll13 mantiene firme su guardia. (-274  Daño a la salud. )
1
Darkskull lanza un JAB a la mandíbula .
Coll13 lo bloquea con su defensa. (-287  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Coll13 que rompe el aire.
2
Darkskull arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
Coll13 ha sido alcanzado. (-355  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Coll13 mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la resistencia. )
2,5
Darkskull toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Coll13 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-355  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Darkskull trae consigo un DIRECTO.
Coll13 ha recibido un buen golpe. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
Darkskull ha acorralado a Coll13 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkskull no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de Coll13 y le alcanza. (-1.322 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Coll13 no puede más y cae. (kobox punto)
Coll13 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+965 Resistencia Recuperada) (-965 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

46 , 82% , 74% .
26 , 32% , 100% .

Round 5º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Darkskull.
1
Darkskull intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre Coll13. (-1.458 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los largos brazos de Coll13 llegan sin descanso contra la guardia de Darkskull que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Coll13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-395 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Coll13 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-221  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Darkskull ha logrado acorralar a Coll13 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Coll13. (-260  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Coll13.

59 , 82% , 59% .
31 , 1% , 81% .

Round 6º

0,5
Darkskull lanza un JAB buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en Coll13. (-304  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Coll13 cae. (kobox punto)
1
Coll13 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-396 Resistencia Perdida) (+198 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Darkskull lanza un IZQUIERDAZO .
Coll13 ha recibido un buen golpe. (-496  Daño a la salud. kobox punto)
Coll13 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Coll13 intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darkskull es el ganador del combate por KO.
boxeo