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Fecha 14-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Lordsithexequiel
Vs.

Zapato


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 54º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Lordsithexequiel MÉXICO
Su récord personal es de 5.431 victorias 1.645 derrotas 4 nulos y 5.354 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 178,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.626 victorias 936 derrotas 10 nulos y 2.269 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Lordsithexequiel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Zapato se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de Lordsithexequiel le otorga un +5,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zapato un aumento de +5,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zapato se saca de la manga un FLICKER .
Atraviesa la guardia de Lordsithexequiel y le alcanza. (-478  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Zapato rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre Lordsithexequiel. (-1.854 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
1
El rival de Zapato ve venir un FINNING SWALLOW .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Lordsithexequiel se lanza a la contra. (+37,3% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Zapato mantiene firme su guardia. (-715  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW al rostro .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Lordsithexequiel se prepara para lanzar un contragolpe. (+42% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel lanza un SMASH buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Zapato y le alcanza. (-3.247  Daño a la salud. kobox punto)
2
Zapato arrastra a Lordsithexequiel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zapato se saca de la manga un FINNING SWALLOW al hígado .
Atraviesa la guardia de Lordsithexequiel y le alcanza. (-752  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Lordsithexequiel arremete con un SMASH de derecha al cuerpo .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
3
Zapato ha conducido a Lordsithexequiel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un FLICKER .
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

9 , 92% , 67% .
11 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FLICKER al costado .
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zapato atraviesa el aire con otro FLICKER.
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLICKER JAB!
1
Lordsithexequiel carga con intensidad para romper el ritmo de Zapato.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Lordsithexequiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el hígado .
Atraviesa la guardia de Lordsithexequiel y le alcanza. (-330  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Zapato no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLICKER JAB!
2,5
Zapato intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido a la mandíbula .
Lordsithexequiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
3
Lordsithexequiel se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Zapato. (-6.541 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

18 , 93% , 57% .
19 , 34% , 100% .

Round 3º

0,5
Zapato se saca de la manga un SMASH .
Golpea al aire ya que Lordsithexequiel logra zafarse.
1
Lordsithexequiel intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha . Pese a que Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Lordsithexequiel.
Ha explotado de lleno en Zapato. (-3.362  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zapato y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Zapato se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2.693 Resistencia Recuperada) (-2.693 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Lordsithexequiel lanza un SMASH de derecha al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Zapato. (-12.895 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Zapato no puede más y cae. (kobox punto)
2
El agotamiento parece haber pasado factura a Zapato ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Lordsithexequiel es el ganador del combate por KO.
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