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Fecha 07-12-24 13:39

Link Permanente Reglamento

JMheredia
Vs.

NOM4D3


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.005º.
Hoy se han dado cita en el estadio Finiestra 362 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JMheredia ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 97 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,83 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a NOM4D3 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 425 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JMheredia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, NOM4D3 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JMheredia aumenta en un +2,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de NOM4D3 le otorga un +2,83% al daño.

Round 1º

0,5
JMheredia arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
NOM4D3 retrocede para esquivar el golpe.
1
JMheredia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de JMheredia ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NOM4D3 logra esquivarlo.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que NOM4D3 acaba haciendo retroceder a JMheredia.
2,5
El rival de NOM4D3 ve venir un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre JMheredia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
JMheredia ha acorralado a NOM4D3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
NOM4D3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMheredia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 4 Puntos de Combate puntos extra para NOM4D3.

13 , 87% , 50% .
6 , 76% , 62% .

Round 2º

0,5
JMheredia carga con intensidad para romper el ritmo de NOM4D3.
1
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
NOM4D3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JMheredia arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
NOM4D3 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
JMheredia comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
El rival de NOM4D3 ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
JMheredia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
JMheredia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
NOM4D3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMheredia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 4 Puntos de Combate puntos extra para NOM4D3.

23 , 87% , 50% .
10 , 76% , 31% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
NOM4D3 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NOM4D3 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
NOM4D3 se incorpora a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
NOM4D3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar NOM4D3 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de NOM4D3 ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
2
NOM4D3 lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que JMheredia logra zafarse.
2,5
Los largos brazos de NOM4D3 llegan sin descanso contra la guardia de JMheredia que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
NOM4D3 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a JMheredia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JMheredia cae al suelo. (kobox punto)
JMheredia se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 4 Puntos de Combate puntos extra para NOM4D3.

35 , 62% , 100% .
17 , 38% , 31% .

Round 4º

0,5
NOM4D3 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JMheredia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de JMheredia ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre NOM4D3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de NOM4D3 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
NOM4D3 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
JMheredia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de NOM4D3 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para NOM4D3 y cae. (kobox punto)
1,5
NOM4D3 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces NOM4D3 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que JMheredia logra zafarse.
2
Los largos brazos de NOM4D3 llegan sin descanso contra la guardia de JMheredia que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
NOM4D3 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
Sin pensárselo JMheredia se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JMheredia ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que NOM4D3 logra zafarse.
3
NOM4D3 baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NOM4D3.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 6 Puntos de Combate puntos extra para NOM4D3.

50 , 62% , 50% .
23 , 19% , 31% .

Round 5º

0,5
JMheredia lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
JMheredia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
NOM4D3 retrocede para esquivar el golpe.
NOM4D3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NOM4D3 arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
JMheredia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre NOM4D3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NOM4D3 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
JMheredia ha ganado por K.O. técnico ya que NOM4D3 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JMheredia es el ganador del combate por KO.
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