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Fecha 07-12-24 13:35

Link Permanente Reglamento

Nekuu
Vs.

Machine


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.839º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 303 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Nekuu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 139 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Machine ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Nekuu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Machine se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Machine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Nekuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Nekuu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Nekuu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Machine ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Nekuu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Machine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Nekuu y cae. (kobox punto)
2
Nekuu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Machine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de Nekuu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Machine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Nekuu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Machine ha logrado acorralar a Nekuu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Machine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nekuu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Nekuu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Nekuu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Machine. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Machine no puede más y cae. (kobox punto)
Machine logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nekuu y 9 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

9 , 62% , 50% .
15 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nekuu ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Machine lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Nekuu ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Machine ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Nekuu parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Nekuu ha logrado acorralar a Machine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Nekuu ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Machine y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Machine cae. (kobox punto)
2,5
Machine se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Machine arremete con un DERECHAZO .
Nekuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nekuu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Nekuu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
3
Nekuu atrapa a Machine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Nekuu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Machine retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nekuu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Nekuu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

24 , 62% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Nekuu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Machine y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Machine.
1,5
Machine lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Nekuu logra zafarse.
2
Nekuu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Machine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Machine lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Nekuu logra zafarse.
2,5
Nekuu intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Machine.
3
Nekuu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Machine. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Machine cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Machine intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Nekuu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

37 , 62% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO .
Nekuu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Nekuu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Nekuu espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Nekuu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
Machine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Machine realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Machine lanza un DERECHAZO .
Nekuu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Nekuu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Machine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Machine no puede más y cae. (kobox punto)
Nekuu ha ganado por K.O. técnico ya que Machine ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nekuu es el ganador del combate por KO.
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