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Fecha 07-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

Juego_Boxeo
Vs.

Chaco92


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.787º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 608 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Chaco92 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 175 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Juego_Boxeo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chaco92 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Juego_Boxeo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Chaco92 logra zafarse.
1
Chaco92 se saca de la manga un DERECHAZO .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO .
Chaco92 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Chaco92 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Juego_Boxeo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Chaco92. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Chaco92 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Chaco92 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaco92 ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Juego_Boxeo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chaco92.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Chaco92 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Juego_Boxeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Juego_Boxeo se ve incapaz de seguir el ritmo de Chaco92 y su juego de pies.
1,5
Chaco92 se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Juego_Boxeo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Chaco92 ha empujado a Juego_Boxeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaco92 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Chaco92 ha logrado acorralar a Juego_Boxeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaco92 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Chaco92 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Chaco92 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chaco92 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaco92.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Chaco92.

15 , 50% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Chaco92 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Juego_Boxeo le supera.
1
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Chaco92 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Chaco92 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juego_Boxeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Chaco92 retrocede para esquivar el golpe.
2
Juego_Boxeo arremete con un IZQUIERDAZO .
Chaco92 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chaco92 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Chaco92 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO al estómago .
Chaco92 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Juego_Boxeo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chaco92.

27 , 50% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Chaco92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Chaco92 y besa la lona. (kobox punto)
1
Chaco92 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juego_Boxeo carga con intensidad para romper el ritmo de Chaco92.
1,5
Chaco92 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Juego_Boxeo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Chaco92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chaco92 no puede más y cae. (kobox punto)
2
Chaco92 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juego_Boxeo es el ganador del combate por KO.
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