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Fecha 07-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

asael
Vs.

Mario_superhuesos


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.760º.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 347 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a asael ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 186 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Mario_superhuesos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 204 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
asael ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mario_superhuesos se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
asael gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Mario_superhuesos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Mario_superhuesos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asael logra esquivarlo.
asael aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asael se saca de la manga un DERECHAZO .
Mario_superhuesos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Mario_superhuesos lanza un DERECHAZO .
asael logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asael se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
asael se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Mario_superhuesos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Mario_superhuesos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en asael. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
asael gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mario_superhuesos logra zafarse.
Mario_superhuesos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mario_superhuesos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
asael lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Mario_superhuesos ha conducido a asael contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mario_superhuesos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
asael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mario_superhuesos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asael y 9 Puntos de Combate puntos extra para Mario_superhuesos.

4 , 62% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
asael se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Mario_superhuesos que cede ante el avance de asael.
1
Sin pensárselo dos veces Mario_superhuesos ejecuta un IZQUIERDAZO .
asael retrocede para esquivar el golpe.
asael logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asael se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mario_superhuesos logra esquivarlo.
1,5
Mario_superhuesos lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que asael logra esquivarlo.
Sin pensárselo asael se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
asael arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Mario_superhuesos retrocede para esquivar el golpe.
2
Mario_superhuesos ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, asael incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Mario_superhuesos ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Mario_superhuesos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asael logra esquivarlo.
Sin pensárselo asael se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asael ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Mario_superhuesos logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces asael ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Mario_superhuesos logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mario_superhuesos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asael y 6 Puntos de Combate puntos extra para Mario_superhuesos.

8 , 62% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Mario_superhuesos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
asael logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asael logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asael arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Mario_superhuesos logra esquivarlo.
1
asael se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mario_superhuesos cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Mario_superhuesos consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asael intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Mario_superhuesos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Mario_superhuesos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
asael reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
asael se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, asael logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Mario_superhuesos retrocede ante los golpes de asael.
3
asael ha logrado acorralar a Mario_superhuesos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asael se saca de la manga un DERECHAZO .
Mario_superhuesos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asael.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asael y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mario_superhuesos.

20 , 37% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
asael logra imponer su ritmo a Mario_superhuesos alardeando de juego de pies.
1
Mario_superhuesos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a asael. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Mario_superhuesos arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
asael retrocede para esquivar el golpe.
asael aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asael ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mario_superhuesos logra zafarse.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Mario_superhuesos.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mario_superhuesos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
asael no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para asael y cae. (kobox punto)
3
asael consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mario_superhuesos es el ganador del combate por KO.
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