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Fecha 07-12-24 13:33

Link Permanente Reglamento

hhfilashhh
Vs.

Edermio


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.731º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 525 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a hhfilashhh ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Edermio ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 175 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hhfilashhh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Edermio se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces hhfilashhh ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Edermio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Edermio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
hhfilashhh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Edermio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a hhfilashhh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Edermio logra imponer su ritmo a hhfilashhh alardeando de juego de pies.
2,5
hhfilashhh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Edermio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de hhfilashhh que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hhfilashhh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Edermio.

8 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Edermio se resbala permitiendo a hhfilashhh retomar el ritmo del combate.
1
hhfilashhh se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Edermio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Edermio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Edermio se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hhfilashhh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Edermio logra esquivarlo.
Edermio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Edermio ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hhfilashhh logra zafarse.
2
hhfilashhh ha logrado acorralar a Edermio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hhfilashhh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Edermio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Edermio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Edermio se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Edermio intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
hhfilashhh ha acorralado a Edermio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hhfilashhh lanza un DERECHAZO .
Edermio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hhfilashhh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hhfilashhh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Edermio.

22 , 87% , 50% .
10 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
hhfilashhh se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Edermio parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
El rival de hhfilashhh ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Edermio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
hhfilashhh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Edermio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Edermio y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Edermio logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hhfilashhh ha empujado a Edermio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hhfilashhh lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Edermio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Edermio y besa la lona. (kobox punto)
hhfilashhh ha ganado por K.O. técnico ya que Edermio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hhfilashhh es el ganador del combate por KO.
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