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Fecha 07-12-24 13:29

Link Permanente Reglamento

pikouman
Vs.

martinacho


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.511º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pikouman ESPAÑA
Su récord personal es de 185 victorias 214 derrotas 0 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a martinacho ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 216 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pikouman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martinacho se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pikouman le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a martinacho un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
martinacho lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
1
pikouman arremete con un DERECHAZO .
martinacho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pikouman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a pikouman.
2,5
martinacho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
pikouman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
martinacho intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a pikouman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pikouman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 4 Puntos de Combate puntos extra para martinacho.

13 , 96% , 85% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
pikouman se saca de la manga un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en martinacho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pikouman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
martinacho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces pikouman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a martinacho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
pikouman ha logrado acorralar a martinacho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pikouman arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
martinacho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pikouman ha apoyado mal el pie y martinacho no duda en tomar la iniciativa.
3
martinacho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
pikouman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pikouman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 4 Puntos de Combate puntos extra para martinacho.

28 , 96% , 39% .
8 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
martinacho lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
1
martinacho se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
pikouman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pikouman arremete con un DIRECTO .
Golpea de pleno a martinacho. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
martinacho se desploma. (kobox punto)
1,5
martinacho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de martinacho.
martinacho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pikouman logra zafarse.
pikouman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pikouman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a martinacho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
martinacho cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
martinacho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pikouman es el ganador del combate por KO.
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