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Fecha 07-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

ssuukk
Vs.

juank


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,27 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ssuukk ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 423 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a juank ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ssuukk ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juank se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ssuukk aumenta en un +6,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juank le otorga un +6,78% al daño.

Round 1º

0,5
ssuukk intenta sorprender a su rival con un JAB .
juank lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
juank gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
1,5
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de ssuukk y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
juank carga con intensidad para romper el ritmo de ssuukk.
2,5
ssuukk arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que juank logra esquivarlo.
Sin pensárselo juank se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juank lanza un IZQUIERDAZO .
ssuukk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
juank atrapa a ssuukk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
Sin pensárselo ssuukk se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ssuukk gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de juank y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
juank cae al suelo. (kobox punto)
juank logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 7 Puntos de Combate puntos extra para juank.

8 , 75% , 50% .
9 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
ssuukk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ssuukk arremete con un JAB .
juank reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juank cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
juank espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juank arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
ssuukk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ssuukk lanza un JAB .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
1,5
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ssuukk intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
ssuukk se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que juank acaba haciendo retroceder a ssuukk.
2,5
juank ha empujado a ssuukk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juank toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
3
juank ha empujado a ssuukk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juank arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 6 Puntos de Combate puntos extra para juank.

14 , 50% , 100% .
17 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
juank intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ssuukk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un IZQUIERDAZO .
ssuukk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
juank lanza un IZQUIERDAZO .
ssuukk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
juank ha empujado a ssuukk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juank realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ssuukk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ssuukk y cae. (kobox punto)
2,5
ssuukk intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ssuukk se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
juank atrapa a ssuukk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juank gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 10 Puntos de Combate puntos extra para juank.

18 , 12% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
juank arremete con un DERECHAZO .
ssuukk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para ssuukk y cae. (kobox punto)
1
ssuukk parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a ssuukk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ssuukk cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
juank ha ganado por K.O. técnico ya que ssuukk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juank es el ganador del combate por KO.
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