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Fecha 07-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

edritjo
Vs.

Shrek


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.254º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 328 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a edritjo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 434 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,5 kilos portando el calzón azul tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 493 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

edritjo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shrek se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de edritjo aumenta en un +0,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shrek le otorga un +0,65% al daño.

Round 1º

0,5
edritjo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Shrek reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
edritjo lanza un IZQUIERDAZO .
Shrek retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Shrek se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Shrek ve venir un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que edritjo logra zafarse.
1,5
Desde la esquina de edritjo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
edritjo ha conducido a Shrek contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
edritjo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Shrek y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
edritjo ha logrado acorralar a Shrek contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
edritjo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro . Shrek hostiga lanzando un JAB pero edritjo lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre Shrek. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Shrek toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
edritjo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por edritjo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para edritjo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shrek.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
edritjo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Shrek se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shrek gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en edritjo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
edritjo cae al suelo. (kobox punto)
1
edritjo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
edritjo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Shrek hostiga con un JAB, edritjo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Shrek retrocede para esquivar el golpe.
Shrek aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shrek lanza un JAB .
Golpea al aire ya que edritjo logra zafarse.
1,5
edritjo ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces edritjo ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
2
edritjo arrastra a Shrek contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces edritjo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
Sin pensárselo Shrek se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
edritjo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y edritjo cae. (kobox punto)
2,5
edritjo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
edritjo arrastra a Shrek contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
edritjo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Shrek logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
edritjo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo edritjo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
edritjo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Shrek lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Shrek y cae. (kobox punto)
Shrek consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por edritjo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para edritjo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shrek.

21 , 50% , 50% .
16 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces edritjo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
1
edritjo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Shrek logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shrek logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shrek intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
edritjo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
edritjo se desploma. (kobox punto)
1,5
edritjo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Shrek por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
edritjo lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Shrek. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Shrek no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Shrek se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces edritjo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Shrek logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Shrek se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shrek toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
edritjo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para edritjo y besa la lona. (kobox punto)
Shrek ha ganado por K.O. técnico ya que edritjo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shrek es el ganador del combate por KO.
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