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Fecha 07-12-24 13:23

Link Permanente Reglamento

marcox16
Vs.

android


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.211º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,04 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marcox16 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 471 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,44 kilos portando el calzón azul tenemos a android ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 483 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

marcox16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, android se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcox16 aumenta en un +1,39% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de android le otorga un +1,39% al daño.

Round 1º

0,5
marcox16 carga con intensidad para romper el ritmo de android.
1
marcox16 lanza un JAB dirigido al cuerpo .
android logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
marcox16 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
marcox16 ha acorralado a android contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcox16 ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que android logra esquivarlo.
2,5
marcox16 se ve incapaz de seguir el ritmo de android y su juego de pies.
3
marcox16 ha empujado a android contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de marcox16 ve venir un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que android logra zafarse.
android logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
android lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcox16.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marcox16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para android.

6 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
marcox16 intenta sorprender a su rival con un JAB .
android retrocede para esquivar el golpe.
android logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces android toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que marcox16 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces android toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . marcox16 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
marcox16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcox16 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
marcox16 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
android arremete con un JAB .
marcox16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
marcox16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
android absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
android intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
android consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marcox16 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que android logra zafarse.
android logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces android ejecuta un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de marcox16 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marcox16 cae. (kobox punto)
3
marcox16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marcox16 ha empujado a android contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcox16 lanza un JAB .
android mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcox16.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marcox16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para android.

14 , 25% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
marcox16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
android reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marcox16 no baja el ritmo y lanza un JAB .
android ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
marcox16 se resbala permitiendo a android retomar el ritmo del combate.
2
marcox16 lanza un DERECHAZO .
android lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcox16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
android ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
marcox16 ha logrado acorralar a android en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcox16 arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que android logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcox16.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marcox16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para android.

27 , 25% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
marcox16 lanza una combinación contra la guardia de android.
1
android gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que marcox16 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marcox16 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcox16 lanza un DERECHAZO al mentón .
android absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
android intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
android parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de android lleguen con menor intensidad.
android toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
marcox16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
marcox16 lanza un JAB .
android retrocede para esquivar el golpe.
android logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de android lleguen con menor intensidad.
El rival de android ve venir un JAB .
marcox16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcox16 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
marcox16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
android es el ganador del combate por KO.
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