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Fecha 07-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

lucho10
Vs.

kokelinx


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 964º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 461 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lucho10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 249 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a kokelinx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 230 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

lucho10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kokelinx se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de lucho10 aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kokelinx le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
lucho10 baja la guardia provocando a su rival.
1
lucho10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kokelinx logra esquivarlo.
1,5
lucho10 arremete con un DERECHAZO .
kokelinx ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lucho10 ha conducido a kokelinx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucho10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que kokelinx logra zafarse.
kokelinx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kokelinx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
lucho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kokelinx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
lucho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lucho10 ha empujado a kokelinx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre kokelinx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kokelinx cae al suelo. (kobox punto)
kokelinx se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho10.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para kokelinx.

11 , 75% , 45% .
5 , 78% , 90% .

Round 2º

0,5
lucho10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kokelinx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para kokelinx ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de lucho10.
1,5
Sin pensárselo dos veces lucho10 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
kokelinx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kokelinx y besa la lona. (kobox punto)
2
kokelinx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
lucho10 se resbala permitiendo a kokelinx retomar el ritmo del combate.
2,5
kokelinx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lucho10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
lucho10 atrapa a kokelinx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucho10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kokelinx logra esquivarlo.
Sin pensárselo kokelinx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kokelinx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de lucho10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho10.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para kokelinx.

20 , 50% , 45% .
14 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
lucho10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a kokelinx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kokelinx cae al suelo. (kobox punto)
1
kokelinx se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kokelinx se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
kokelinx lanza un IZQUIERDAZO .
lucho10 retrocede para esquivar el golpe.
2
kokelinx se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de lucho10 que cede ante el avance de kokelinx.
2,5
Sin pensárselo dos veces lucho10 ejecuta un IZQUIERDAZO .
kokelinx retrocede para esquivar el golpe.
kokelinx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kokelinx lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho10 logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces lucho10 ejecuta un IZQUIERDAZO .
kokelinx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kokelinx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kokelinx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para kokelinx.

30 , 50% , 45% .
18 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
kokelinx carga con intensidad para romper el ritmo de lucho10.
1
Sin pensárselo dos veces kokelinx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lucho10 retrocede para esquivar el golpe.
lucho10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lucho10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kokelinx arremete con un DERECHAZO .
lucho10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lucho10 se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, lucho10 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
lucho10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kokelinx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kokelinx se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kokelinx ve venir un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lucho10 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, kokelinx le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
lucho10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kokelinx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kokelinx no puede más y cae. (kobox punto)
lucho10 ha ganado por K.O. técnico ya que kokelinx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lucho10 es el ganador del combate por KO.
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