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Fecha 07-12-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Cocodurinho
Vs.

valenchu


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 876º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Mejor 261 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,61 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cocodurinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a valenchu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 498 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cocodurinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, valenchu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cocodurinho le otorga un +1,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a valenchu un aumento de +1,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Cocodurinho ve venir un DERECHAZO .
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
valenchu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Cocodurinho que cede ante el avance de valenchu.
1,5
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
valenchu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cocodurinho y cae. (kobox punto)
2
Cocodurinho espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
valenchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar valenchu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Cocodurinho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Cocodurinho ha acorralado a valenchu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocodurinho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 5 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

7 , 62% , 45% .
8 , 76% , 45% .

Round 2º

0,5
Cocodurinho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
valenchu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
valenchu arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Cocodurinho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Cocodurinho se saca de la manga un DERECHAZO .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
2
valenchu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
valenchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Cocodurinho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Cocodurinho intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Cocodurinho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cocodurinho ha empujado a valenchu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
valenchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar valenchu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocodurinho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 8 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

13 , 25% , 45% .
18 , 76% , 45% .

Round 3º

0,5
Cocodurinho parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
valenchu finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cocodurinho cae. (kobox punto)
1,5
Cocodurinho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
valenchu es el ganador del combate por KO.
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