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Fecha 07-12-24 13:12

Link Permanente Reglamento

rompe_rostros
Vs.

joselmartin


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 682º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 548 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a rompe_rostros CHILE
Su récord personal es de 11 victorias 95 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a joselmartin ARGENTINA
Su récord personal es de 279 victorias 228 derrotas 0 nulos y 250 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

rompe_rostros ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, joselmartin se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de rompe_rostros aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de joselmartin le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
rompe_rostros se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
joselmartin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
joselmartin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces joselmartin ejecuta un JAB .
rompe_rostros ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de joselmartin.
joselmartin intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
rompe_rostros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
joselmartin arremete con un UPPERCUT de derecha .
Atraviesa la guardia de rompe_rostros y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Desde la esquina de rompe_rostros su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
La fatiga hace que los golpes de joselmartin lleguen con menor intensidad.
joselmartin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de rompe_rostros y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
joselmartin ha acorralado a rompe_rostros en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de joselmartin lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces joselmartin toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que rompe_rostros logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselmartin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 10 Puntos de Combate puntos extra para joselmartin.

4 , 84% , 65% .
15 , 100% , 10% .

Round 2º

0,5
El rival de rompe_rostros ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
joselmartin retrocede para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de joselmartin lleguen con menor intensidad.
joselmartin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
rompe_rostros mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de rompe_rostros.
2
La fatiga hace que los golpes de joselmartin lleguen con menor intensidad.
joselmartin se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET al costado .
Atraviesa la guardia de rompe_rostros y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de joselmartin llegan con menor intensidad.
joselmartin arremete con un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
rompe_rostros retrocede para esquivar el golpe.
3
joselmartin ha empujado a rompe_rostros contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de joselmartin llegan con menor intensidad.
joselmartin toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en rompe_rostros. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselmartin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 10 Puntos de Combate puntos extra para joselmartin.

8 , 80% , 26% .
28 , 100% , 16% .

Round 3º

0,5
rompe_rostros gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
joselmartin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
rompe_rostros intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero joselmartin logra hacerle retroceder.
1,5
rompe_rostros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que joselmartin logra zafarse.
2
joselmartin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de joselmartin.
joselmartin arremete con un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a rompe_rostros. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
joselmartin ha conducido a rompe_rostros contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de joselmartin llegan con menor intensidad.
joselmartin gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
rompe_rostros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselmartin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 9 Puntos de Combate puntos extra para joselmartin.

13 , 70% , 13% .
39 , 100% , 16% .

Round 4º

0,5
joselmartin no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en rompe_rostros. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
La fatiga hace que los golpes de joselmartin lleguen con menor intensidad.
joselmartin se saca de la manga un DIRECTO de derecha al cuerpo .
rompe_rostros lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para rompe_rostros y cae. (kobox punto)
1,5
rompe_rostros intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
joselmartin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joselmartin adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
rompe_rostros ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
rompe_rostros gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
joselmartin retrocede para esquivar el golpe.
2,5
joselmartin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que rompe_rostros logra esquivarlo.
3
joselmartin ha empujado a rompe_rostros contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joselmartin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en rompe_rostros. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselmartin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 10 Puntos de Combate puntos extra para joselmartin.

17 , 28% , 65% .
56 , 100% , 10% .

Round 5º

0,5
joselmartin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joselmartin adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
rompe_rostros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de joselmartin lleguen con menor intensidad.
joselmartin posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que rompe_rostros logra esquivarlo.
1,5
rompe_rostros lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que joselmartin logra esquivarlo.
Sin pensárselo joselmartin se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
joselmartin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
joselmartin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
rompe_rostros retrocede para esquivar el golpe.
2
joselmartin intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces joselmartin ejecuta un JAB .
rompe_rostros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
rompe_rostros lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselmartin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 9 Puntos de Combate puntos extra para joselmartin.

21 , 23% , 52% .
65 , 100% , 10% .

Round 6º

0,5
joselmartin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joselmartin no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
rompe_rostros mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces joselmartin ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a rompe_rostros. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
joselmartin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de rompe_rostros ve venir un DERECHAZO .
joselmartin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de joselmartin llegan con menor intensidad.
joselmartin no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que rompe_rostros logra esquivarlo.
rompe_rostros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
rompe_rostros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
joselmartin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
joselmartin atrapa a rompe_rostros en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joselmartin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
rompe_rostros ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselmartin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 10 Puntos de Combate puntos extra para joselmartin.

25 , 9% , 13% .
80 , 100% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es joselmartin con un total de 80 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por rompe_rostros.
boxeo