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Fecha 07-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

JRDC1
Vs.

Marcial


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 634º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 519 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JRDC1 ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 411 derrotas 0 nulos y 35 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Marcial ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 348 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JRDC1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcial se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JRDC1 aumenta en un +0,08% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marcial le otorga un +0,08% al daño.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Marcial que rompe el aire.
1
JRDC1 lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Marcial logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Marcial se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcial ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a JRDC1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de JRDC1 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Marcial logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marcial se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcial toma la iniciativa y lanza un JAB .
JRDC1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Marcial lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a JRDC1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
JRDC1 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
JRDC1 ha acorralado a Marcial en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Marcial mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

6 , 80% , 21% .
8 , 83% , 45% .

Round 2º

0,5
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Marcial. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
JRDC1 carga con intensidad para romper el ritmo de Marcial.
1,5
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Marcial y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
JRDC1 ha conducido a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Marcial reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de Marcial su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
JRDC1 ha logrado acorralar a Marcial en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . Marcial hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Marcial. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

22 , 80% , 21% .
12 , 55% , 22% .

Round 3º

0,5
El rival de JRDC1 ve venir un DERECHAZO .
Marcial mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
JRDC1 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
JRDC1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de JRDC1 ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marcial cae. (kobox punto)
2
Marcial consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
JRDC1 ha conducido a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Marcial. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Los fans de Amamos a JRDC1 están haciendo la ola.
3
JRDC1 ha acorralado a Marcial en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 ha fintado un DIRECTO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
JRDC1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marcial no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

37 , 80% , 21% .
16 , 6% , 68% .

Round 4º

0,5
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Marcial y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Marcial logra esquivarlo.
1,5
JRDC1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JRDC1 se saca de la manga un DIRECTO .
Marcial absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Marcial no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Marcial logra incorporarse a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
JRDC1 ha empujado a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de JRDC1 ve venir un JAB buscando aberturas .
Marcial reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Marcial y cae. (kobox punto)
2,5
Marcial se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JRDC1 es el ganador del combate por KO.
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