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Fecha 07-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

metalick
Vs.

Martinucho


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 624º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 469 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a metalick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,46 kilos portando el calzón azul tenemos a Martinucho ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 356 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

metalick ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Martinucho se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de metalick aumenta en un +5,46% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Martinucho le otorga un +5,46% al daño.

Round 1º

0,5
Martinucho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Martinucho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
metalick no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
metalick lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces metalick ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Martinucho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Martinucho toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
3
Martinucho ha empujado a metalick contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Martinucho lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Martinucho no baja el ritmo y lanza un JAB .
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martinucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para metalick y 10 Puntos de Combate puntos extra para Martinucho.

4 , 87% , 50% .
13 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
Martinucho arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que metalick logra zafarse.
Sin pensárselo metalick se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre Martinucho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Martinucho y cae. (kobox punto)
1
Martinucho se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Martinucho lanza un JAB .
metalick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Martinucho toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de metalick y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
metalick intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
metalick se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
metalick se resbala permitiendo a Martinucho retomar el ritmo del combate.
2,5
metalick arremete con un IZQUIERDAZO .
Martinucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Martinucho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Martinucho logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
metalick no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Martinucho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martinucho.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para metalick y 7 Puntos de Combate puntos extra para Martinucho.

14 , 50% , 50% .
23 , 64% , 71% .

Round 3º

0,5
Martinucho arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para metalick y cae. (kobox punto)
1
metalick se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces metalick ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martinucho logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Martinucho toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
metalick mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
metalick se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Martinucho logra esquivarlo.
2,5
metalick mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
metalick ha acorralado a Martinucho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
metalick arremete con un DERECHAZO .
Martinucho retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para metalick y 8 Puntos de Combate puntos extra para Martinucho.

20 , 12% , 50% .
34 , 64% , 35% .

Round 4º

0,5
El rival de metalick ve venir un JAB .
Martinucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Martinucho ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Martinucho logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Martinucho ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
metalick se desploma. (kobox punto)
1,5
metalick intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Martinucho es el ganador del combate por KO.
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