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Fecha 07-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

drugman
Vs.

tecmachine


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 609º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 619 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a drugman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,33 kilos portando el calzón azul tenemos a tecmachine CHILE
Su récord personal es de 485 victorias 599 derrotas 4 nulos y 359 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
drugman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tecmachine se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de drugman aumenta en un +2,33% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tecmachine le otorga un +2,33% al daño.

Round 1º

0,5
drugman se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
tecmachine retrocede para esquivar el golpe.
tecmachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
tecmachine toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a drugman. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
drugman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
drugman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces drugman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tecmachine logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tecmachine se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
tecmachine no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Ha explotado de lleno en drugman. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y drugman cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, drugman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
drugman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tecmachine logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tecmachine se lanza a la contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
El rival de tecmachine ve venir un CROCHET buscando el pecho .
Golpea de pleno a drugman. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
drugman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
tecmachine ha ganado por K.O. técnico ya que drugman se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tecmachine es el ganador del combate por KO.
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