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Fecha 07-12-24 13:10

Link Permanente Reglamento

MaaTuu
Vs.

GIGA_Punch


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 590º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a MaaTuu ARGENTINA
Su récord personal es de 85 victorias 222 derrotas 1 nulos y 80 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GIGA_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 189 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MaaTuu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GIGA_Punch se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MaaTuu le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GIGA_Punch un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GIGA_Punch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
MaaTuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los fans de Vamos MaaTuu corean su nombre.
1,5
MaaTuu lanza un DIRECTO .
GIGA_Punch ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces GIGA_Punch ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
MaaTuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaaTuu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
MaaTuu se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GIGA_Punch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
MaaTuu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
GIGA_Punch ha conducido a MaaTuu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GIGA_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MaaTuu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GIGA_Punch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MaaTuu y 7 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch.

9 , 77% , 53% .
10 , 64% , 42% .

Round 2º

0,5
MaaTuu baja la guardia provocando a su rival.
1
La fatiga hace que los golpes de MaaTuu lleguen con menor intensidad.
MaaTuu toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que GIGA_Punch logra zafarse.
1,5
MaaTuu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
GIGA_Punch retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo GIGA_Punch se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
GIGA_Punch arremete con un IZQUIERDAZO .
MaaTuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MaaTuu ha acorralado a GIGA_Punch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MaaTuu intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
GIGA_Punch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MaaTuu intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero GIGA_Punch logra hacerle retroceder.
3
Sin pensárselo dos veces GIGA_Punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaaTuu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MaaTuu se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
MaaTuu arremete con un IZQUIERDAZO .
GIGA_Punch ha sido alcanzado. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaaTuu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MaaTuu y 5 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch.

20 , 77% , 17% .
15 , 34% , 14% .

Round 3º

0,5
GIGA_Punch lanza un DERECHAZO .
MaaTuu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MaaTuu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
MaaTuu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MaaTuu lanza un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que GIGA_Punch logra esquivarlo.
1,5
GIGA_Punch lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
GIGA_Punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MaaTuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MaaTuu gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que GIGA_Punch logra zafarse.
2,5
GIGA_Punch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
MaaTuu mantiene firme su guardia. (-4 Extra Daño a la salud. )
3
GIGA_Punch ha logrado acorralar a MaaTuu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GIGA_Punch se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
MaaTuu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GIGA_Punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MaaTuu y 10 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch.

24 , 35% , 35% .
27 , 34% , 14% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaaTuu ejecuta un JAB .
GIGA_Punch ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
GIGA_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MaaTuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y MaaTuu cae. (kobox punto)
1,5
MaaTuu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GIGA_Punch intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
GIGA_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MaaTuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MaaTuu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
MaaTuu no baja el ritmo y lanza un JAB .
GIGA_Punch ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
GIGA_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MaaTuu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MaaTuu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MaaTuu prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al rostro .
GIGA_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GIGA_Punch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MaaTuu y 7 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch.

35 , 13% , 53% .
36 , 12% , 14% .

Round 5º

0,5
MaaTuu baja la guardia provocando a su rival.
1
MaaTuu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
GIGA_Punch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GIGA_Punch se desploma. (kobox punto)
1,5
GIGA_Punch se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GIGA_Punch mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
MaaTuu se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a GIGA_Punch. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de GIGA_Punch no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, GIGA_Punch logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaaTuu es el ganador del combate por KO.
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